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Probleme de serveur


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Bonjour à tous et à toutes ;)

Voila, avec des amis pour s'amuser on a décider de ce faire un petit serveur race avec des maps que l'on fait en MTA 1.1 j'ai donc tout bien configuré, sa marche nickel sauf à une exception, à chaque reboot de map ou changement de map, ils ont tous un téléchargement qui dure pas mal de temps et pendant ce temps moi la map a charger et je peux même commencer a y jouer, j'ai donc par la suite ouvert mon port 22005 (TCP) car je l'avais oublié par inadvertance mais le problème persiste, j'ai aussi pensé a un upload de mon dossier "http-client-files" sur un ftp puis de mettre le lien de ce dossier upload entre les balise "" puis activé l'option "1" mais ils ont toujours un téléchargement généralement c'est de petit fichier mais qui pour eux mettent énormément de temps à se télécharger.

Je me tourne donc vers vous en espérant que vous pourrez m'aider ;)

Merci à vous,

Nico62

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Je ne suis pas expert mais mais à mon avis le problème peut venir de ta connexion internet.

Si c'est toi qui héberge le serveur, alors lors de la connexion tu envoie la carte et les infos serveur à tes amis, et cela est gourmand en connexion internet.

Je sais qu'il est possible d'envoyer un dossier avec la map et les fichiers serveur manuellement, mais je ne sais pas comment faire ...

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Salut , télécharge tous tes resources et envoit les resources clients que tu as télécharger sur ton propre serveur à tes amis.

Je l'ai déja fait , jai réduit le temps que dure mes maps et jai parti mon serveur et jouer dessus les maps en ordre , je suis parti me coucher et le lendemain toutes les maps étaient téléchargés dans mes téléchargements clients.

Surtout que mes maps sont lourdes en MBs xD

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Bonjour, Merci pour votre aide, j'ai deja essayé aussi Benox.exe et cela ne marche pas a chaque reboot de map il ont toujours le même téléchargement, il ont beau rester toute une nuit et laissé faire les downloads, cela ne marche pas, en revanche pour moi aucun problème je n'ai qu'un seul téléchargement :/

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ho ! Vous parlez des téléchargements en KO de la map qui est en quelque sorte télécharger dans le vide , car vous ne pouvez pas l'avoir dans vos fichiers clients téléchargés. La c'est que ton internet est vraiment mauvais ... se sont des KO et parfois 1 MB maximum, c'est tres peu.

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Oui Oui je parle bien des KO ^^ c'est pour cela que sa m'étonne, mon débit n'est certes pas énorme ( 2méga ) mais quand même ^^, ce que je comprend pas ce que normalement ils télécharge que une fois la map et c'est tout mais là download download download ... en boucle :/

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C'est faux dragonofdark, les .map sont téléchargées et stockées côté client.

Par contre pour ton problème Nic062, moi je pense que t'aurais pas dû envoyer les fichiers sur un FTP, mais les garder sur ton PC. essayes en remettant :

Au passage, les options commencent bien par "http", donc le lien devrait être accessible via un lien http://machintruc.free.fr/client-files/ par exemple

mais pas un lien FTP.

Voilà pour mon premier post mta en français :D

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  • 2 weeks later...

Salut,

ah j'ai oublié de te dire, c'est pas en TCP qu'il faut ouvrir le port 22003 mais en UDP.

Dis-moi si ça marche :)

Et y'a aussi un autre port pour apparaitre dans le server browser,

c'est le port de ton serveur + 123, par exemple si t'es sur le port 22003, il faudra ouvrir le port UDP 22126

Et le port TCP 22005 tu t'en fous sauf si tu veux administrer ton server via une page web.

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  • 3 weeks later...
C'est faux dragonofdark, les .map sont téléchargées et stockées côté client.

Par contre pour ton problème Nic062, moi je pense que t'aurais pas dû envoyer les fichiers sur un FTP, mais les garder sur ton PC. essayes en remettant :

Au passage, les options commencent bien par "http", donc le lien devrait être accessible via un lien http://machintruc.free.fr/client-files/ par exemple

mais pas un lien FTP.

Voilà pour mon premier post mta en français :D

Le jour où tu me trouve les maps stockée côté client et que tu les ré-utilise je t'offre un casier de choppes ! xD

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