nic062 Posted October 31, 2011 Share Posted October 31, 2011 Bonjour à tous et à toutes Voila, avec des amis pour s'amuser on a décider de ce faire un petit serveur race avec des maps que l'on fait en MTA 1.1 j'ai donc tout bien configuré, sa marche nickel sauf à une exception, à chaque reboot de map ou changement de map, ils ont tous un téléchargement qui dure pas mal de temps et pendant ce temps moi la map a charger et je peux même commencer a y jouer, j'ai donc par la suite ouvert mon port 22005 (TCP) car je l'avais oublié par inadvertance mais le problème persiste, j'ai aussi pensé a un upload de mon dossier "http-client-files" sur un ftp puis de mettre le lien de ce dossier upload entre les balise "" puis activé l'option "1" mais ils ont toujours un téléchargement généralement c'est de petit fichier mais qui pour eux mettent énormément de temps à se télécharger. Je me tourne donc vers vous en espérant que vous pourrez m'aider Merci à vous, Nico62 Link to comment
Virtual Posted October 31, 2011 Share Posted October 31, 2011 Je ne suis pas expert mais mais à mon avis le problème peut venir de ta connexion internet. Si c'est toi qui héberge le serveur, alors lors de la connexion tu envoie la carte et les infos serveur à tes amis, et cela est gourmand en connexion internet. Je sais qu'il est possible d'envoyer un dossier avec la map et les fichiers serveur manuellement, mais je ne sais pas comment faire ... Link to comment
Faw[Ful] Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 Salut , télécharge tous tes resources et envoit les resources clients que tu as télécharger sur ton propre serveur à tes amis. Je l'ai déja fait , jai réduit le temps que dure mes maps et jai parti mon serveur et jouer dessus les maps en ordre , je suis parti me coucher et le lendemain toutes les maps étaient téléchargés dans mes téléchargements clients. Surtout que mes maps sont lourdes en MBs Link to comment
nic062 Posted November 1, 2011 Author Share Posted November 1, 2011 Bonjour, Merci pour votre aide, j'ai deja essayé aussi Benox.exe et cela ne marche pas a chaque reboot de map il ont toujours le même téléchargement, il ont beau rester toute une nuit et laissé faire les downloads, cela ne marche pas, en revanche pour moi aucun problème je n'ai qu'un seul téléchargement Link to comment
Faw[Ful] Posted November 1, 2011 Share Posted November 1, 2011 ho ! Vous parlez des téléchargements en KO de la map qui est en quelque sorte télécharger dans le vide , car vous ne pouvez pas l'avoir dans vos fichiers clients téléchargés. La c'est que ton internet est vraiment mauvais ... se sont des KO et parfois 1 MB maximum, c'est tres peu. Link to comment
nic062 Posted November 1, 2011 Author Share Posted November 1, 2011 Oui Oui je parle bien des KO ^^ c'est pour cela que sa m'étonne, mon débit n'est certes pas énorme ( 2méga ) mais quand même ^^, ce que je comprend pas ce que normalement ils télécharge que une fois la map et c'est tout mais là download download download ... en boucle Link to comment
dragonofdark Posted November 2, 2011 Share Posted November 2, 2011 Les maps sont du coté "serveur", et ne sont donc pas stockées dans l'ordinateur du client une fois téléchargées. C'est pour cela qu'ils doivent toujours retélécharger les maps. Link to comment
FabienWang Posted November 3, 2011 Share Posted November 3, 2011 C'est faux dragonofdark, les .map sont téléchargées et stockées côté client. Par contre pour ton problème Nic062, moi je pense que t'aurais pas dû envoyer les fichiers sur un FTP, mais les garder sur ton PC. essayes en remettant : Au passage, les options commencent bien par "http", donc le lien devrait être accessible via un lien http://machintruc.free.fr/client-files/ par exemple mais pas un lien FTP. Voilà pour mon premier post mta en français Link to comment
dragonofdark Posted November 3, 2011 Share Posted November 3, 2011 C'est faux dragonofdark, les .map sont téléchargées et stockées côté client. Je n'ai aucun fichier .map dans mon dossier mods... Pourtant j'ai été dans bien beaucoup de serveurs ! Link to comment
nic062 Posted November 14, 2011 Author Share Posted November 14, 2011 Merci de l'aide, mais marche pas, merci quand même Link to comment
FabienWang Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Salut, ah j'ai oublié de te dire, c'est pas en TCP qu'il faut ouvrir le port 22003 mais en UDP. Dis-moi si ça marche Et y'a aussi un autre port pour apparaitre dans le server browser, c'est le port de ton serveur + 123, par exemple si t'es sur le port 22003, il faudra ouvrir le port UDP 22126 Et le port TCP 22005 tu t'en fous sauf si tu veux administrer ton server via une page web. Link to comment
nic062 Posted November 16, 2011 Author Share Posted November 16, 2011 Marche toujours pas, j'ai bien ouvert le 22003 UDP, oui j'ai vue pour le server brower mais sa me sert mais ils connaissent mon ip par cœur, c'est pour dire d'etre entre pote Link to comment
Myk3L Posted December 3, 2011 Share Posted December 3, 2011 Virtual a raison, ça vient de ta connexion internet, trouve un endroit pour héberger ton serveur C'est aussi normal que toi tu puisse joué car le serveur est sur ton ordinateur donc tout tes fichiers sont déjà présents dessus ! Link to comment
=KoG=Rouche Posted December 11, 2011 Share Posted December 11, 2011 C'est faux dragonofdark, les .map sont téléchargées et stockées côté client.Par contre pour ton problème Nic062, moi je pense que t'aurais pas dû envoyer les fichiers sur un FTP, mais les garder sur ton PC. essayes en remettant : Au passage, les options commencent bien par "http", donc le lien devrait être accessible via un lien http://machintruc.free.fr/client-files/ par exemple mais pas un lien FTP. Voilà pour mon premier post mta en français Le jour où tu me trouve les maps stockée côté client et que tu les ré-utilise je t'offre un casier de choppes ! Link to comment
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