Jump to content

Русификация названий игровых зон, или Шрифты и с чем их едят


Recommended Posts

Хочу кое-что спросить.

local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() 
local screenHeightPod = screenHeight / 3.6 
local screenHeightPod2 = screenHeight / 3.65 
local screenHeightPodd = screenHeight / 22.5 
local screenHeightPodd2 = screenHeight / 24 
LOSY = getLocalPlayer() 
function showText( ) 
    local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition( LOSY ) 
    local playerZoneName =  getZoneName( playerX, playerY, playerZ, false ) 
    dxDrawText( playerZoneName, 44, screenHeight-screenHeightPodd2, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) 
    dxDrawText( playerZoneName, 44, screenHeight-screenHeightPodd, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), showText) 

Вот самый простенький клиентсайд-скрипт, который показывает в углу названия локаций. А как можно сделать так, чтобы он показывал:

а) по-русски их;

б) примерно тем же шрифтом?

Заранее спасибо.

---

МХ_Master: юзайте ББ код [lua] вместо




			
		
Link to comment

playerZoneName - текст на англ. Тебе нужно массив наверное с координатами и наванием зоны. А мб можно как-нибудь и на русский её переключить.

-----

1 вариант тут только подойдёт. getZoneName возвращает только зону на англ. языке.

Link to comment

Ну хорошо. Получу я текст на англ. языке в виде "Garcia". Можно сделать проверку типа "если переменная1 = Garcia, тогда переменная2 = Гарсия" и вывести текст в переменной2 на экран? Ну... Типа изменить более грубым и трудоёмким способом названия. Их там не так много, как кажется, этих названий зон. Да и они давным-давно всем известны чуть ли не наизусть.

Link to comment

русские названия нужно сделать самому, нужно иметь список названий на английском, перевести их и создать таблицу, где ключами будут английские названия, а значениями - русские значения. Таблица будет иметь вид

local zNames_rus = { 
    ['Grove Street'] = 'Улица Грув', 
    -- и так далее 
    ['Англ. название'] = 'Русское название' 
} 

названия можно взять здесь

Link to comment
Можешь и так сделать. Но зон вроде около 70.

Что есть семьдесят зон пред Великим и Могучим? :lol: Перевести не проблема... Там и переводить то нечего.

Хм... а как это оформить то в коде?

---------------------------------------------

local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() 
local screenHeights = { screenHeight-screenHeight / 24; screenHeight-screenHeight / 22.5;  } 
local player = getLocalPlayer() 
  
local zoneNames = { 
     ['Bayside Marina']='Причал Бэйсайд' 
} 
  
function showText( ) 
     local x, y, z = getElementPosition( player ) 
     local zoneName = zoneNames[getZoneName(x, y, z, false)] 
     dxDrawText( zoneName, 44, screenHeights[1], screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) 
     dxDrawText( zoneName, 44, screenHeights[2], screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), showText) 

Вот короче более-менее рабочий вариант. Только ругается на UTF-8 и не воспроизводит шрифтом Pricedown. В итоге убогий другой шрифт юзает. НО пишет по-русски...

---

MX_Master: юзайте ББ код [lua] вместо




			
		
Link to comment

Спасибо. Кстати, сам себе создал головную боль: как перевести, скажем, Mulholland Intersection? В голову лезет только "Развязка Малхолланд". А Verdant Bluffs? "Зеленеющие Утёсы"? Это уже какой-то World of Warcraft получается с его "Запредельями" и "Красногорьями"... :( А хотелось как лучше.

З.Ы.: Так и тянет обозвать Juneper Hill "Русским Холмом", Ganton "Комптоном", а Los Santos "Лос-Анджелесом". Но нельзя :lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...