kashtesov Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 Скачал этот мод с комьюнити https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2467, скачал потомучто пришла идея переделать его под скрипт работа . Получилось, всё ровно. Но только на месте окончания миссии когда игрок получает деньги их можно получать миллионами , много раз ходить по месту окончания миссии и не смотря на то что Dimension у последнего маркера стоит 4, на нулевой всё рабоатет. Как исправиль хээлп=)) Link to comment
Easterdie Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 хвати. плодить. темы. пиши. вопросы. в тему. "Дада". --- Создавать темы не запрещено, а флудить - нежелательно. Link to comment
Kernell Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 Скрипт то покажешь? Телепатов нет. Link to comment
MX_Master Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 яж незнал Все в порядке, относительно правил создания тем советы и указания могут давать только модераторы. На мнение остальных участников в данном случае не надо обращать внимание. Ну и лучше сразу показать код и спросить по нему несколько своих вопросов. Link to comment
Easterdie Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 мх_мастер, не беси, сколько можно показывать своё поганое нутро? модератор он нашёлся тут епт. есть тема для флуда и глупых вопросов - флудите туда, а не плодите для каждого вопроса тему. я тебе могу показать, о чём я. чтобы ты понял. раз мнение остальных участников форума тут никого не интересует. --- второй раз повторю - не флуди Link to comment
lil Toady Posted July 6, 2011 Share Posted July 6, 2011 Ничего не вижу против создания тем, у человека конкретный вопрос/проблема. Зачем сливать с бесполезным флудом. Может в будущем еще кто-то заинтересуется этим вопросом. А по топику, я бы написал в комментарии, чтобы автор исправил это дело. Но можно и самому найти где обрабатывается событие маркера и добавить проверку на dimension. Link to comment
kashtesov Posted July 7, 2011 Author Share Posted July 7, 2011 client: windpw = {} button = {} window = guiCreateWindow(0.3,0.2,0.4,0.5,"Race",true) guiSetAlpha(window,255) guiCreateStaticImage ( 0, 0, 1, 0.8,"boot.png",true,window) guiSetVisible(window,false) button[1] = guiCreateButton(0.52,0.85,0.45,0.1,"Acept",true,window) button[2] = guiCreateButton(0,0.85,0.45,0.1,"Decline",true,window) function show() guiSetVisible (window,true) showCursor(true) end addEvent("show",true) addEventHandler("show",getRootElement(),show) addEvent("hide",true) addEventHandler("hide",getRootElement(), function () guiSetVisible(window,false) showCursor (false) end) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function (player) if (source == button[2]) then guiSetVisible (window,false) showCursor (false) outputChatBox ("You have refused mission",169,67,89) elseif (source == button[1]) then money = getPlayerMoney (source) guiSetVisible (window,false) showCursor (false) if (money < 0) then outputChatBox ("Boss: Money to receive later",225,255,0) else player = getLocalPlayer() outputChatBox ("Boss: Go! Go! Go! You know Russian proverb, time money!",225,255,0) setElementDimension ( player, 4 ) outputChatBox ("Go to a marker to receive the car",225,0,0) end end end) server: marker1 = createMarker (1635.2659912109, 1038.8022460938, 10.6203,"cylinder",1.2,0,0,225,100) marker2 = createMarker (1648.2659912109, 1038.8022460938, 10.8203,2,"cylinder",2,0,255,225,100) blip1 = createBlip ( 0, 0, 0, 53, 2) blip2 = createBlip ( 1635.2659912109, 1038.8022460938,11.5,56) attachElements (blip1,marker1,0,0,0) setElementDimension ( marker2, 4 ) setElementDimension ( blip2, 4 ) function showGUI(hitPlayer) triggerClientEvent (hitPlayer,"show",getRootElement(),hitPlayer) end addEventHandler ("onMarkerHit",marker1,showGUI) addEventHandler("onMarkerLeave",marker1, function (leavePlayer) triggerClientEvent(leavePlayer,"hide",leavePlayer) end) function start(hitPlayer) help = createVehicle(498,1656.0986328125, 1039.0487060547, 11.674590110779) outputChatBox("Look at a map and be not mistaken, cargo should be on that point..", source, 255, 2, 0) setElementDimension ( help, 4 ) end addEventHandler ("onMarkerHit",marker2,start) jobmarker = createMarker ( 2102.2116699219, 2075.8352050781, 10.8203125, cylinder, 5, 255, 200, 0, 250, getRootElement() ) blip4 = createBlip ( 2102.2116699219, 2075.8352050781, 10.8203125, 52 ) setElementDimension ( blip4, 4 ) setElementDimension ( jobmarker, 4 ) function eindMission (player) if ( getElementDimension ( source ) == 4 ) then destroyElement ( help ) jobmarker = givePlayerMoney ( player, 6500 ) jobmarker = setElementDimension ( jobmarker, 4 ) setElementPosition( player, 2102.2116699219, 2075.8352050781, 10.8203125 ) setElementDimension ( player, 0 ) outputChatBox("Boss: It has been made well... Take away the money.", source, 255, 2, 0) end end addEventHandler( "onMarkerHit", jobmarker, eindMission ) Link to comment
Antibird Posted July 7, 2011 Share Posted July 7, 2011 jobmarker всегда в 4 измерении, а вот игрок перемещается туда на время выполнения задания. Поэтому, 35 строка сервера: if ( getElementDimension ( source ) == 4 ) then source - не игрок, а маркер, поэтому условие выполняется всегда. По логике, там должен быть не source, а player. jobmarker = givePlayerMoney ( player, 6500 ) -- Это непонятно, зачем делается jobmarker = setElementDimension ( jobmarker, 4 ) -- А вот тут появится ошибка, jobmarker уже не маркер, а true/false .... addEventHandler( "onMarkerHit", jobmarker, eindMission ) -- Ну и напоследок хэндлер накроется по той же причине. Link to comment
kashtesov Posted July 7, 2011 Author Share Posted July 7, 2011 это не мой скрипт, я в этом я ваще не шарю почти... поэтому я нихрена не понял... чо и куда... Link to comment
Antibird Posted July 7, 2011 Share Posted July 7, 2011 Да я и не говорю, что твой =) Просто попробовал указать на ошибки автора. Извини, если треплюсь без толку, но досконально разбирать и тестировать сейчас никак. Попробуй пока что в 35 строке "source" заменить на "player". А в 37 и 38 удалить начало строк "jobmarker = " Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now