kashtesov Posted July 4, 2011 Share Posted July 4, 2011 как прописать получение бронежилета??? здесь: (source == GUIEditor_Button[13]) then money = getPlayerMoney (source) if (money >= 2500) then player = getLocalPlayer() outputChatBox ("...",225,225,0) takePlayerMoney(2500) setElementHealth ( player, getElementHealth(player) + 25 ) else guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) end и вот здесь, но тут я думаю будет абсолютно одинаково: local aPickup = createPickup( coordinates...) function pickedUpMyJob ( player ) outputChatBox ( "...", player ) setElementModel ( player, 286 ) setPlayerTeam ( player, getTeamFromName('FBI') ) giveWeapon ( player, 31, 68 ) giveWeapon ( player, 27, 28 ) giveWeapon ( player, 29, 90 ) end addEventHandler ( "onPickupHit", aPickup, pickedUpMyJob ) я незнаю, следовало ли создавать новую тему... --- для LUA кода юзай ББ код [luа][/luа] Link to comment
MX_Master Posted July 4, 2011 Share Posted July 4, 2011 не совсем понял вопрос вместо setElementHealth заюзать setPedArmor ? Link to comment
kashtesov Posted July 4, 2011 Author Share Posted July 4, 2011 ну у меня есть магазин в котором можно купить 25 жизней... и мне надо сделать чтоб покупать бронежилет. я незнаю как сделать, и ещё чтоб при взятии пикапа тоже выдавалась броня Link to comment
MX_Master Posted July 4, 2011 Share Posted July 4, 2011 тогда код покупки брони будет похож на покупку жизни, но там будет вместо setElementHealth функция setPedArmor (серверная). А в нижний код добавить, допустим setPedArmor( player, 100 ) Link to comment
kashtesov Posted July 4, 2011 Author Share Posted July 4, 2011 насколько я знаю setPedArmor это указать точное количество.. а если попробовать setElementArmor или givePedArmor??? Link to comment
MX_Master Posted July 4, 2011 Share Posted July 4, 2011 насколько я знаю setPedArmor это указать точное количество.. а если попробовать setElementArmor или givePedArmor??? Есть только 2 функции скриптинга, связанные с броней - это setPedArmor и getPedArmor. Узнав одной функцией текущее кол-во, можно выставить на какое-то кол-во больше, например setPedArmor( player, getPedArmor(player) + 25 ) так примерно будет в твоем коде покупки брони. Можно еще проверить, не выше ли значение брони её максимума, если выше, то выставить точно 100. local nArmor = getPedArmor(player) if ( nArmor + 25 ) > 100 then setPedArmor( player, 100 ) else setPedArmor( player, nArmor + 25 ) end Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now