Jump to content

Мап эдитор не видит обьекты на карте оО


Recommended Posts

Очередное недоразумение в мап эдиторе... Делали с другом карту на сервере вдвоём. (сервером был я). Доделали, сохранил карту, выключил сервер. Теперь, когда открываю эту карту вновь в мап эдиторе - там ни единого обьекта, если создать обьект и сохранить карту - сохранится карта только с этим самым обьектом. Карта же, которую я открываю не пуста, посмотрел руками в текстовике - все элементы записаны, и даже если на сервере её запустить - всё в порядке, обьекты есть. Но вот редактировать в мап эдиторе я её не могу =/. Остальные карты открываются нормально.

Link to comment

отбой, проблема решена - долго и упорно изучая массив данных карты обнаружил чёртову урну с недостающими координатами, из-за которых очевидно негодовал мап эдитор *facepalm* и откуда она могла появиться? может маппинг в мультиплеере - не самая лучшая идея...

Link to comment

У меня тоже странные проблемы с эдитором.

Первый раз ставлю авто - всё нормально. Второй раз - жму-жму на название мышкой, машинка просто чуть вверх подергивается и даже из меню выбора авто не выходит(но иногда выходит по Cancel)!

Приходится дисконнект делать. И так всё время!

Версия МТА Самая последняя. С DirectX, Visual C++ всё нормально. Windows XP SP3. ГТА СА Чистая нормальная Английская без модов.

Ни как не пойму, в чём проблема.

Но это не главное!

Я расставляю, значит, всякое-разное, потом сохраняю(даже под другим именем, например "My_game_1(9-5-2011)"), потом выхожу. Потом, как обычно, снова захожу в эдитор.Через Эдитор элементы все на месте, но как только нажму Тест(F5) - их нет! Хоть ты тресни. И только если выйти(дисконнект), потом войти, что нибудь по-делать и тестануть - и то не факт, что при тесте они будут. Да, иногда когда запускаешь тест - элементы на карте. Но обычно их нет!

____

Ещё посмотрел лог про GUI, потому что МТА мне написала, что в нем ошибка какая-то.

Забыл, какая. Сейчас почему-то такой ошибки нет. Но там было что-то связано с сервером.

А! Там было написано "Ошибка в скрипте guiserverlink.lua в строке 36 плохой аргумент triggerClientEvent.

Этот файл guiserverlink.lua находится в папке MTA\server\mods\deathmatch\resources\ в файле editor_gui.zip\server\guiserverlink.lua

Эта ошибка в консоли почти каждую секунду появлялась.

Скорее бы вышла новая МТА! Жду в мае или июне! Всех с праздником(9 мая)!

А пока, скачал от сюда все самые новые версии 1.0.5(3 штуки) и попробую поставить, может поможет.

Link to comment

Если нет элементов при тесте, значит Dimension (по-русски = ИД виртуального мира) для тебя не 200, а скорее всего 0. Через админку можно посмореть/изменить. Все элементы в тестах (F5) создаются в 200-м виртуальном мире, а игроков часто выкидывает при тесте в 0 виртуальный мир. Это тоже частая проблема.

Link to comment

Я, ещё, сегодня попробовал один способ - он, правда, сложнее, чем тот, что вы предложили(я про него сегодня узнал, до того, как зашел сюда и прочел).

Можно удалить в папках http-client-files и в unzipped(конкретно в какой - не знаю) папки admin, edf, editor_gui и editor_main, а в unzipped ещё и editor_main.

Тогда меню Эдитора сбрасывается и элементы на месте.

Но я уже забодался с ним. Эти элементы(3D) могут пропасть в любой момент после теста...

Спасибо за объяснение, попробую ваш способ. ) Надеюсь, в новой мта такого не будет... И хуже не будет...

Link to comment
  • 4 weeks later...

господи, я помидор.

вопрос: при попытке сохранить файл карты редактор зависает, точнее пишет о том, что процесс прошёл и деактивирует кнопки в гуи и ничего не делает, нервов ждать больше 5 минут не хватило. почему это происходит и как лечить? так же интересует, почему в старых картах до начала глюков были сохранены те объекты, которые я поставил и потом удалил?

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...