hemen Posted March 20, 2011 Posted March 20, 2011 (edited) Описание: В этом вы моде вы можете делать всё, что хотите то есть этот мод подобен моду из sa-mp lv dm~mg. Перечислю главные фичи мода: система собственностей, чтение их из xml-файла, просмотр в GUI, система пвп, загрузка зон из xml-файла, чтение зон в GUI, система мини-миссий, система аккаунтов, с сохранением статы в файл, чтение статы в GUI, система сервисов (банк, пей-н-спрей, больница, аммо), справка в моде в GUI, вип-система (дать випа - /givevip; возможности: бесконечное нитро, скидка на покупка оружия на спавн, 55 AP на спавн, анимации, просмотр в GUI, выбор скина, выбор спавна, надпись "(VIP)" в чате, покупка джетпака около аммо. ) [*] тонкая настройка мода в xml-файле, в том числе вип-системы. Скачать Скрины: p.s. Если кто-то уже успел скачать мод на другом сайте, советую обновить. Пофиксены команды + больница. Edited June 27, 2012 by Guest
_Vincent_ Posted March 20, 2011 Posted March 20, 2011 Спасибо! Того гляди скоро в мта появятся классические дм-паблики, а их оочень не хватает
Arisu Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 кидай в комунити, там будет более нужен. только перед этим надо перевести на американский, естественно.
Kenix Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 лучше бы продал мод советую . Но я прошу не кидай на комьюнити а то и так много уже стало нубо серверов(особенно русских плеев) я не хочу чтобы их становилось всё больше и больше!.я думаю со мной многие согласятся по этому поводу. за мод 5+ молодец
lil Toady Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 Зачем изобретать велосипед и делать свою систему аккаунтов, тем более в xml? Стандартная система уже использует SQLite и с setAccountData ты можешь хранить любую инфу. В скрипте на старте ты создаешь всякие элементы в мире, почему не использовать .map файл который люди спокойно смогут редактировать тем же мэп едитором? Зачем самостоятельно парсить какие-то файлы, чтобы создать какие-то вещи, опять же в мапе можно создать любые элементы, и проперти твои, и пвп, а потом просто пройти через них с getElementsByType ( "property" ) например, и сделать еще какую-то обработку если требуется. Система элементов очень сильна и динамична, не надо её недооценивать. Вещи как выбор скинов можно полностью перенести на сторону клиента, такие вещи не нужно синхронизировать пока не сделан окончательный выбор, и так это будет куда быстрее, да и всякие подсказки можно показывать на экране чтобы не засорять чат. Систему статов можно тоже норм оптимизировать, посмотри на set/getPedStat, там можно задавать все что хочешь, и киллы и смерти и т.д. + некоторые статы будут влиять на игру. И сохраняти их лишь когда игрок выходит. Не смотря на то что какие-то гуи ты сделал, я бы совсем избавился от комманд, это дико неудобно и запоминать команды для каждого сервера тож не очень прикольно. Что-то я не припомню коммерческих игр где надо что-то вводить чтобы взаимодействовать с миром. Всякие вещи типа обработки сообщений об убийствах.. Зачем? Тем более в чат! МТА предполагает модульную систему, где у каждого ресурса свои функции и свои интерфейсы, чтобы можно было с легкостью редактировать/заменять какие-то вещи. Есть же стандартные неплохие ресурсы для обработки сообщений об убийствах которые не засоряют чат. Их в любое время можно остановить/заменить и т.д. не разбираясь в коде. Многое в твоем моде можно было бы разбить на несколько ресурсов. Вип система.. Честно - по моему это провал. В каких нормальных играх вы видели випов которые имеют превосходство над другими? Это мало отличается от читерства. Почему-то в КС админы/випы не получают бесплатное оружие и броню. Я лично не хочу играть на сервере где кто-то как не крути будет превосходить меня, только потому что он вип. Это моя объективная критика, я лишь мельком глянул gm_server.lua. Но, в целом - молодец. Не плохо так.
Kenix Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 скриптинг немного напоминает самп теже команды xml и прочее но потряс логин и регистрация нелегче было бы сделать эвентом регистрацию а не командой? ну а так в целом претензий нет
_Vincent_ Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 2volk-rus И кому плохо от этих нубоплеев? А вот лично меня ностальгия мучает по году 2006му, когда бегаешь нубом по какому-нибудь серверу, а там тебе машинки стоят итд итп, а не как в плее - нажал ф1 и ты бог блин =/ Если таких серверов станет достаточно, а со временем появятся разничные модификации этого мода (дорботки/переделки/новые, на основе этого), то лично мне будет в мта куда интересней играть... Чем просиживать штаны на бейзмоде/тактиксе/дд.
MX_Master Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 ставлю 4/5, в основном из-за отсутствия подобных модов единственное замечание - комменты в коде?
hemen Posted March 21, 2011 Author Posted March 21, 2011 Зачем изобретать велосипед и делать свою систему аккаунтов, тем более в xml? Стандартная система уже использует SQLite и с setAccountData ты можешь хранить любую инфу. понимаешь, я пока что смотрю на мта-скрипты со стороны самп. там же не было функции setAccountData? вот, я поэтому и юзал xml как замену инклудов dini/mxini/каких-то там ещё. В скрипте на старте ты создаешь всякие элементы в мире, почему не использовать .map файл который люди спокойно смогут редактировать тем же мэп едитором? ты gm.map смотрел? там в основном все элементы находятся. в коде же лежат те элементы, ид которых понадобятся впоследствии. а ид с элементов .map я узнавать не умею Зачем самостоятельно парсить какие-то файлы, чтобы создать какие-то вещи, опять же в мапе можно создать любые элементы, и проперти твои, и пвп, а потом просто пройти через них с getElementsByType ( "property" ) например, и сделать еще какую-то обработку если требуется. Система элементов очень сильна и динамична, не надо её недооценивать. ладно, посмотрю потом, что да как. Вещи как выбор скинов можно полностью перенести на сторону клиента, такие вещи не нужно синхронизировать пока не сделан окончательный выбор, и так это будет куда быстрее, да и всякие подсказки можно показывать на экране чтобы не засорять чат. не знаю, 2 сообщения мало что могут засорить. Систему статов можно тоже норм оптимизировать, посмотри на set/getPedStat, там можно задавать все что хочешь, и киллы и смерти и т.д. + некоторые статы будут влиять на игру. И сохраняти их лишь когда игрок выходит. опять же, мне надо убить в себе самп-скриптера Не смотря на то что какие-то гуи ты сделал, я бы совсем избавился от комманд, это дико неудобно и запоминать команды для каждого сервера тож не очень прикольно. Что-то я не припомню коммерческих игр где надо что-то вводить чтобы взаимодействовать с миром. по моему, /givecash гораздо удобнее писать командой, чем гуём. печатать куда удобнее, чем курсором водить Всякие вещи типа обработки сообщений об убийствах.. Зачем? Тем более в чат! МТА предполагает модульную систему, где у каждого ресурса свои функции и свои интерфейсы, чтобы можно было с легкостью редактировать/заменять какие-то вещи. Есть же стандартные неплохие ресурсы для обработки сообщений об убийствах которые не засоряют чат. Их в любое время можно остановить/заменить и т.д. не разбираясь в коде. Многое в твоем моде можно было бы разбить на несколько ресурсов. дада, я просто забыл в settings вбить настройку Вип система.. Честно - по моему это провал. В каких нормальных играх вы видели випов которые имеют превосходство над другими? Это мало отличается от читерства. Почему-то в КС админы/випы не получают бесплатное оружие и броню. Я лично не хочу играть на сервере где кто-то как не крути будет превосходить меня, только потому что он вип. изначально я хотел сделать мод для своего сервера, поэтому я и сделал в моде вип систему, чтобы была возможность впоследствии собирать деньги с игроков. но потом я передумал, решил выложить мод на всеобщее обозрение. и тут то мне и пришлось функцию настроек мода создавать
hemen Posted March 21, 2011 Author Posted March 21, 2011 единственное замечание - комменты в коде? не знаю, мне лично они не нужны
MX_Master Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 единственное замечание - комменты в коде? не знаю, мне лично они не нужны если это был бы приватный мод, то пжлста, хоть ваще не единой инфы в коде, ну а раз выложил... хотя кому я это рассказываю.. забей
Arisu Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 не кусайте его это первый насколько я знаю его мод в мта. научится еще. до этого он в сэмпе кодил прикольные штуки. кстати, это я его надоумил делать фрироам под мта
MX_Master Posted March 22, 2011 Posted March 22, 2011 одобряЕ сам мод нос эт скорее совет был про коменты - на будущее
Evgeni_Degerev Posted March 23, 2011 Posted March 23, 2011 ...Но я прошу не кидай на комьюнити а то и так много уже стало нубо серверов(особенно русских плеев) я не хочу чтобы их становилось всё больше и больше!.я думаю со мной многие согласятся по этому поводу.... Однако: 1) конкуренция - двигатель прогресса 2) больше людей перейдут с сампа на мта 3) всех порвем, как туалетную бумагу и даже используем также
On1xS Posted September 3, 2011 Posted September 3, 2011 UP^^ Ни у кого случайно не остался этот моД? А то ссылка сдохла и автор не отвечает
Kenix Posted September 4, 2011 Posted September 4, 2011 UP^^Ни у кого случайно не остался этот моД? А то ссылка сдохла и автор не отвечает Держи: Скачать Обновил ссыль 1 поста.
hemen Posted September 22, 2011 Author Posted September 22, 2011 Спасибо, что обновили - сам сюда уже почти не захожу.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now