yurijmiRU Posted January 6, 2011 Share Posted January 6, 2011 Так бы и сам с исходниками справился. Вот есть проблема: Захожу в МТА через игру моего клана. Создаю сервер... Загружается... Половина бара загрузки, игра вылетает... Сообщение: Обращение по адресу ...бла бла бла... Память не может быть "written" Кто знает чё за хрень? -------------------------------------------------------------------------- Сайт игры: world.king-drift.co.cc -------------------------------------------------------------------------- (Не рекламлю и не спамлю) Игра базится на саньке. Link to comment
Easterdie Posted January 6, 2011 Share Posted January 6, 2011 mta и есть мультиплеер, который ставится поверх чистой gta-sa, после появления в игре модов начинаются проблемы. Link to comment
yurijmiRU Posted January 6, 2011 Author Share Posted January 6, 2011 я вот думаю как это можно исправить Link to comment
lil Toady Posted January 6, 2011 Share Posted January 6, 2011 Очевидно, избавиться от модов Link to comment
ference Posted January 6, 2011 Share Posted January 6, 2011 Сделайте ресурс, на котором ваша карта будет загружаться как мод. Link to comment
yurijmiRU Posted January 6, 2011 Author Share Posted January 6, 2011 Я вот и думаю что так и нужно сделать. Вот и решил спросить. + 1Есть ли в природе конвертер карты сани -> mta sa 2Как партикл перенести в мта 3И как в катсцену и другие ИМГ образы (кроме гта3) заливать? Наверно придётся поочерёдно ставить моды чтобы обнаружить откуда идёт ошибка Подскажите плиз. Наш клан вас не забудет. Внесём ваше имя на сайт в числе помощников. Link to comment
MX_Master Posted January 6, 2011 Share Posted January 6, 2011 для меня конвертер это функция замены текста в редакторе с использованием регулярных выражений. При желании мона lua скрипт написать для парсинга, который будет какие-то форматы карт поддерживать. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#Effects_functions cutscen'ы пока забудь, а вот col, dff, txd мона - https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#Engine_functions Link to comment
yurijmiRU Posted January 7, 2011 Author Share Posted January 7, 2011 + Ещё вот: 1: engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) Как понимаю это можно engineReplaceCOL ( col_floors, 3781 ) engineReplaceModel ( dff_floors, 3781 ) Их можно использовать для вставки новых моделей в игру? ------------------------------------------------------------------------------- Спасибо. Если ещё что то вылетит спрошу. Link to comment
yurijmiRU Posted January 7, 2011 Author Share Posted January 7, 2011 А можно handling.cfg редактировать? И прочие данные машин? Или на это МТА не реагирует? Link to comment
yurijmiRU Posted January 7, 2011 Author Share Posted January 7, 2011 И ещё вопрос: Как узнавать ИД который идёт после модели engineImportTXD ( txd_floors, 3781 ) Link to comment
ference Posted January 8, 2011 Share Posted January 8, 2011 А можно handling.cfg редактировать?И прочие данные машин? Или на это МТА не реагирует? Эту возможность сделают в 1.1. Забудьте раз и навсегда о редактировании каких-либо клиентских файлов. Это не приветствуется, и скорее всего, у вас просто не запустится игра. Link to comment
yurijmiRU Posted January 8, 2011 Author Share Posted January 8, 2011 А можно handling.cfg редактировать?И прочие данные машин? Или на это МТА не реагирует? Эту возможность сделают в 1.1. Забудьте раз и навсегда о редактировании каких-либо клиентских файлов. Это не приветствуется, и скорее всего, у вас просто не запустится игра. А в ночной версии эта функция есть? Link to comment
yurijmiRU Posted January 8, 2011 Author Share Posted January 8, 2011 ...скорее всего, у вас просто не запустится игра. Вот поэтому решил и обратиться Link to comment
yurijmiRU Posted January 14, 2011 Author Share Posted January 14, 2011 Никто не пишит... Link to comment
nicolaw Posted January 26, 2011 Share Posted January 26, 2011 А к гта 4 можно прикрутить мта или будет ли официальная поддержка гта4 от команды мта? Link to comment
_Vincent_ Posted January 29, 2011 Share Posted January 29, 2011 Нынешний MTA к IV ты никак не прикрутишь. Но MTA-Team уже работают над мультиплеером для IV, остается только ждать. И что ты понимаешь под официальной поддержкой? Link to comment
JustDance Posted January 29, 2011 Share Posted January 29, 2011 Я тоже знаю что МТА работает только с "чистой гта". Но как МТА работает с модом Criminal Russia? Link to comment
yurijmiRU Posted February 4, 2011 Author Share Posted February 4, 2011 Я тоже знаю что МТА работает только с "чистой гта". Но как МТА работает с модом Criminal Russia? Там у них спец МТА на их сайте Link to comment
TEDERIs Posted February 5, 2011 Share Posted February 5, 2011 Я тоже знаю что МТА работает только с "чистой гта". Но как МТА работает с модом Criminal Russia? Там у них спец МТА на их сайте Никаких специальных сборок мы не используем. В большинстве случаев для "адаптации" вполне достаточно отключить проверку оригинальных файлов игры в конфигурационном файле сервера. Link to comment
yurijmiRU Posted February 5, 2011 Author Share Posted February 5, 2011 Я тоже знаю что МТА работает только с "чистой гта". Но как МТА работает с модом Criminal Russia? Там у них спец МТА на их сайте Никаких специальных сборок мы не используем. В большинстве случаев для "адаптации" вполне достаточно отключить проверку оригинальных файлов игры в конфигурационном файле сервера. Так что в этом вся и проблема?!? Link to comment
theAlone Posted February 15, 2011 Share Posted February 15, 2011 Да. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Ser ... ent_Checks Link to comment
Evgeni_Degerev Posted March 27, 2011 Share Posted March 27, 2011 Никто не пишит... Все же напишу, несмотря на то, что поднимаю сравнительно старую тему: 1) редактированние hadling.cfg допустимо, однако на сервере должна быть отключена проверка этого файла конфигурации. 2) в данный момент MTA скриптовые функции не поддерживают все particle, однако есть ресурс particle objects ( на комьюнити ) позволяющий использовать любой эффект. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now