Couto Posted November 2 Share Posted November 2 (edited) Boa tarde a todos, a função é chamada quando o jogador está no maker "entrega", só que eu quero que o maker entrega seja destruído assim que o jogador entre no maker. A função está funcionando e tudo ta ocorrendo mas está acontecendo um WARNING no debugscript. O que eu devo fazer pra arrumar? Mensagem de erro debugscript : [13:36:43] WARNING: [servidor]\código\server.lua:128: Bad argument @ 'isElementWithinMarker' [Expected marker at argument 2] Desde já agradeço a ajuda. Edited November 2 by Couto Link to comment
Couto Posted November 2 Author Share Posted November 2 Resolvi o problema com um setTimer Link to comment
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