NicolasMods Posted September 7 Share Posted September 7 Olá a todos, quero criar uma nova cidade para o GTA MTA. Então, o primeiro passo seria remover as cidades do jogo. Alguém poderia me dizer se há uma maneira de fazer isso e, se houver, poderia me dizer como? Link to comment
Doongogar Posted September 9 Share Posted September 9 Este foi o recurso que eu encontrei que mais se aproximou do que deseja: Remover objetos do mapa Note que no próprio tópico do Lord Henry ele adiciona uma nota dizendo que alguns objetos não podem ser removidos por meio deste. Infelizmente, essa seria uma forma lenta e trabalhosa de remover por completo cidades inteiras. Acredito que não haja uma forma simples na qual você possa remover cidades, e acredito que não seja recomendado remover as cidades por completo, pois o próprio MTA não nos dá as ferramentas necessárias para tal. Como já sabemos, o MTA somente nos oferece recursos do próprio GTA San para podermos modificar. Retirar tantas coisas que já são do jogo, além de exigir tamanho esforço, pode não ser otimizado e gerar bugs e não ser totalmente funcional. Link to comment
NicolasMods Posted September 13 Author Share Posted September 13 (edited) On 09/09/2024 at 10:54, Doongogar said: Este foi o recurso que eu descobri que mais se moveu do que deseja: Remover objetos do mapa Note que no próprio tópico de Lord Henry ele adicionou uma nota dizendo que alguns objetos não podem ser removidos por meio deste. Infelizmente, essa seria uma forma lenta e trabalhosa de remover por cidades inteiras. Acredito que não haja uma forma simples de como você pode remover cidades, e acredito que não seja recomendado remover as cidades por completo, pois o próprio MTA não nos dá as ferramentas permitidas para tal. Como já sabemos, o MTA somente nos oferece recursos do próprio GTA San para podermos modificá-lo. Retirar tantas coisas que já são do jogo, além do tamanho exigido do esforço, pode não ser otimizado e gerar bugs e não ser totalmente funcional. Encontrei este script que remove tudo. for i = 321, 18630 do removeWorldModel(i, 10000, 0, 0, 0) end setOcclusionsEnabled(false) -- Also disable occlusions when removing certain models setWaterLevel(-5000) -- Also hide the default water as it will be full of holes Edited September 16 by Lord Henry Translated from english to portuguese. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 16 Other Languages Moderators Share Posted September 16 @NicolasModsisso não vai remover objetos que foram gerados no mapa e que não possuem posição fixa. Por exemplo aquelas árvores e cactos que tem no deserto. Para remover aquilo, você deve incluir isso no código: setWorldSpecialPropertyEnabled("randomfoliage", false) Link to comment
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