n0_name Posted February 17 Share Posted February 17 Tem como fazer isso? cancelar a morte do jogador ao cair de um lugar alto? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted February 17 Other Languages Moderators Share Posted February 17 (edited) Tem. Basta cancelar o evento onClientPlayerDamage quando o tipo de dano for de queda. addEventHandler("onClientPlayerDamage", localPlayer, function (attacker, weapon) -- Ativa este evento sempre que o localPlayer tomar qualquer dano. if weapon == 54 then -- Se o dano for de queda, então: cancelEvent() -- Cancela este evento e não toma o dano. end end) Edited February 17 by Lord Henry 1 Link to comment
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