leaodon Posted January 22 Share Posted January 22 (edited) Oi @#DeltaSCR, vi o tópico e infelizmente não entendi como aplicar. Sou novo em Lua/MTA, desculpe se a pergunta é besta mas segue o código: addEventHandler ("onPlayerJoin", root, function () showChat (source, false) end) function onChat(message, messageType) onChat(message, messageType) if string.find(message, '/showChat') then -- Searches for the string 'kill' in the message sentif string.find(message, 'kill') then -- Searches for the string 'kill' in the message sent cancelEvent()() outputChatBox("#FF0000[ERRO] #FFFFFF Chat desativado! Use o somente o chat local!", source, 255, 255, 255, true) endend end --End of the functionend --End of the function addEventHandler("onPlayerChat", root, onChat)("onPlayerChat", root, onChat) Edited January 22 by Lord Henry 1 Link to comment
Dekonpriv Posted March 16 Share Posted March 16 Pelo que entendi, você quer substituir o Chat do MTA por um chat diferente, porém ao que vejo no código que você está apresentando, isso é para impossibilitar do player digitar, ou seja, sumir completamente o chatbox. Casa seja do seu interesse vou dar um exemplo aqui, e caso seja mais ou menos isso que você procura, vai lhe servir. Vou dar um exemplo do Chat de RP. Ele vai utilizar o chat para Twitter, Anonimo, Local, ForaRP... Etc... 1. Você deve desativar inicialmente o freeroam (é ele que tem nativamente aquele chat que aparece para todos os player quando digitamos algo) 2. Você deve ativar sua resource do Chat de RP que você tem. 3. Caso ainda fique o chat nativo, você além de desativar o freeroam, deve desativar também o pointcolor Veja o seguinte vídeo caso seja isso que procure: https://youtu.be/9CtnY_RUL2k?si=FzVfzL74sJD7aJdf Link to comment
WWW Posted March 19 Share Posted March 19 Conforme comentado no tópico abaixo, não tem como desativar um comando do cliente. https://forum.multitheftauto.com/topic/73065-question/ Link to comment
WWW Posted March 19 Share Posted March 19 Uma solução é desativar o console. addEventHandler("onClientKey", root, function(button, pressOrRelease) if button == "F8" then cancelEvent() end end Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 19 Other Languages Moderators Share Posted March 19 (edited) Por medidas de segurança, não é possível desativar o F8. O evento onClientKey não chega a ser chamado ao apertar a tecla F8. Da mesma forma, não adianta bindar comandos no F8 pois eles não serão chamados. Essa tecla é para uso restrito do Client Console e não pode ser utilizada para outras finalidades. Edited March 19 by Lord Henry Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 19 Other Languages Moderators Share Posted March 19 (edited) Para fazer com que o jogador não consiga abrir o chatbox pela tecla T (isso também vai impedir que ele use o teamsay pela tecla Y), você pode simplesmente desativar o controle de acesso do chatbox com isso: (client-side) -- CLIENT-SIDE addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() -- Executa essa função ao iniciar este resource no client. toggleControl("chatbox", false) -- Bloqueia o acesso ao chatbox pelas teclas T e Y, mas ainda é possível enviar mensagens e comandos pelo F8. showChat (false) -- Esta função torna o chat invisível para este client. -- O jogador ainda pode restaurar o chat pelo comando "showchat" no F8. Mas ele continuará inacessível pelo T e Y devido ao toggleControl. -- Após restaurar o chat pelo F8, o jogador pode mandar mensagens e comandos pelo F8 também. end) Para evitar as mensagens de "say" e "teamsay" pelo F8, use isso: (server-side) -- SERVER-SIDE local cmdBloqueados = {"say", "teamsay"} -- Lista de comandos bloqueados. addEventHandler("onPlayerCommand", root, function(command) for _,cmd in pairs(cmdBloqueados) do if (command == cmd) then cancelEvent() -- Só consegue bloquear comandos server-side. break end end end) Com isso você torna impossível usar o chatbox. Comandos server-side você pode bloquear adicionando ali na lista. Mas os comandos client-side não podem ser bloqueados por questões de segurança. Edited March 19 by Lord Henry Link to comment
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