Kryvios Posted June 15, 2023 Share Posted June 15, 2023 Spoiler Spawn = createMarker(1087.79296875, 1074.9880371094, 10,"cylinder", 80, 255, 140, 0, 0) Spawn = createMarker(1097.55322265, 1282.8830566406, 10,"cylinder", 80, 255, 140, 0, 0) Spawn = createMarker(1097.90734863, 1516.4158935547, 10,"cylinder", 80, 255, 140, 0, 0) function spawnhl (elemento) executeCommandHandler ( "dominar", elemento) end addEventHandler("onMarkerHit", Spawn, spawnhl) (Eu sei que esse código está totalmente errado) Tenho um sistema de guerra de território que precisa dar o comando /dominar pra pegar a área, e preciso que o script dê o comando /dominar em mais de 1 marker, mas não to sabendo fazer OBS: 80 é o tamanho do Marker, coloquei pra dar o comando na área toda Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted June 15, 2023 Other Languages Moderators Share Posted June 15, 2023 (edited) Não é uma boa ideia usar markers tão grandes. Prefira usar colshapes. Por exemplo createColCuboid. Você pode usar o mesmo tamanho que usou no createRadarArea. Também não faz sentido o script forçar um comando sendo que ele poderia simplesmente chamar direto a função que é chamada pelo comando. Aqui tem uma página secreta com todos os colshapes das zonas de San Andreas. Basta escolher qual território você quer. Utilize este mapa para saber os nomes. Edited June 15, 2023 by Lord Henry Link to comment
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