Doongogar Posted March 10, 2023 Share Posted March 10, 2023 eu coloquei essa função que se o player clickar em qualquer area exeto a da editbox, a edit box some, porém não sei se pode dar um erro ja que o nome da função é setar a visibilidade não sei se ela so tira a visibilidade e isso pode gerar algum erro addEventHandler("onClientClick", root, function(button, state) if states and isCursorShowing() then if button == "left" and state == "down" then if isCursorInPosition(screenW * 0.7331, screenH * 0.5056, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267) then -- Puxar triggerServerEvent("PuxarTodos", resourceRoot, localPlayer) elseif isCursorInPosition(screenW * 0.7331, screenH * 0.5678, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267) then -- Destruir Veiculos triggerServerEvent("DestruirVeiculos", resourceRoot) elseif isCursorInPosition(screenW * 0.7331, screenH * 0.5989, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267) then -- Players local contador = 0 for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do if player then contador = contador + 1 end end outputChatBox("Existem: #00ff00"..contador.." #ffffffplayers online.", 255, 255, 255, true) elseif isCursorInPosition(screenW * 0.7331, screenH * 0.4433, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267) then -- Dinheiro editBox = guiCreateEdit(screenW * 0.7331, screenH * 0.4433, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267, "", false) guiFocus(editBox) elseif not isCursorInPosition(screenW * 0.7331, screenH * 0.4433, screenW * 0.2081, screenH * 0.0267) then -- Dinheiro guiSetVisible(editBox, false) end end end end) Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 10, 2023 Other Languages Moderators Share Posted March 10, 2023 guiSetVisible apenas oculta o elemento gui como se tivesse colocado o alpha dele em 0. Mas não destrói ele. Se quer destruir, use destroyElement mesmo. A diferença entre o guiSetVisible e o guiSetAlpha é que o guiSetAlpha ainda permite que você interaja com o elemento invisível, enquanto que o guiSetVisible além de ocultar o elemento gui, também desabilita ele para que não seja possível interagir com ele. 1 Link to comment
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