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Colisão portas e veiculo leve


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Queria saber como posso resolver a colisão das portas dos veiculos que o jogador passa dentro delas e tambem queria saber como eu poderia deixar o veiculos pesado para que o jogador não consiga arrastar ele andando ou correndo

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Olá, você poderia começar olhando a função setElementFrozen para resolver o problema do player empurrar o veiculo. Em relação a porta não vi nenhuma função ou algo que possa te ajuda com relação as portas. Mas com certeza se fizer a famosa gambiarra usando CreateObject e attachElements, você consiguirá resolver seu problema. Mas terá que fazer um código para cada carro pois as posições de cada porta mudam. E não sei ao certo se o objeto seguiria a porta do carro ou o carro em si, mas é mais provavel que o objeto siga o veiculo como um todo.

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Portas dos veículos não possuem colisão própria. A colisão pro player não atravessar a porta é a própria colisão do veículo.

Se você abrir o DFF de um veículo original, vai encontrar várias esferas de colisão dentro dele, são essas esferas que evitam que o jogador atravesse o veículo ao andar em direção a ele.

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