Fonseca_ Posted January 19, 2023 Posted January 19, 2023 Queria saber como posso resolver a colisão das portas dos veiculos que o jogador passa dentro delas e tambem queria saber como eu poderia deixar o veiculos pesado para que o jogador não consiga arrastar ele andando ou correndo
Rougue90 Posted January 20, 2023 Posted January 20, 2023 Olá, você poderia começar olhando a função setElementFrozen para resolver o problema do player empurrar o veiculo. Em relação a porta não vi nenhuma função ou algo que possa te ajuda com relação as portas. Mas com certeza se fizer a famosa gambiarra usando CreateObject e attachElements, você consiguirá resolver seu problema. Mas terá que fazer um código para cada carro pois as posições de cada porta mudam. E não sei ao certo se o objeto seguiria a porta do carro ou o carro em si, mas é mais provavel que o objeto siga o veiculo como um todo. 1
Moderators Lord Henry Posted January 20, 2023 Moderators Posted January 20, 2023 Portas dos veículos não possuem colisão própria. A colisão pro player não atravessar a porta é a própria colisão do veículo. Se você abrir o DFF de um veículo original, vai encontrar várias esferas de colisão dentro dele, são essas esferas que evitam que o jogador atravesse o veículo ao andar em direção a ele. 1 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
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