Frost.DEV Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 (edited) Estou tentando adicionar skin na minha arma. eu já tinha um script mas por ter desistido de mta acabei apagando mas a duvida é: 1. como colocar a skin na arma 2. Se tiver que fazer o shade.sx como fazer ele 3. engineApplyShaderToWorldTexture(myShader6, "hk416_d" <- O que significa isto, localPlayer) Code(Just Client): function set() local myShader_raw_data = [[ texture tex; technique replace { pass P0 { Texture[0] = tex; } } ]] local myShader6 = dxCreateShader(myShader_raw_data, 0, 0, false, "ped") -- create shader from raw data local myTexture6 = dxCreateTexture("1.png") -- create texture from image file engineApplyShaderToWorldTexture(myShader6, "hk416_d", localPlayer) dxSetShaderValue(myShader6, "tex", myTexture6) end addCommandHandler('test', set) Edited December 16, 2022 by Lord Henry Código convertido de texto para Lua. Link to comment
Vampire Posted December 12, 2022 Share Posted December 12, 2022 Olá @Frost.DEV, seja bem vindo! Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Link to comment
Frost.DEV Posted December 12, 2022 Author Share Posted December 12, 2022 (edited) On 12/12/2022 at 14:05, Vampire said: Olá @Frost.DEV, seja bem vindo! Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Obrigado. Eu já consegui settar as skins já tá dando mas agora não tá dando pra remover as skins Server-Script remove: function setPlayerItemWeapon(player, weapon) local isWeapon = getPedWeapon(player) if weapon then if weaponStates[player] then exports.SysArmas:removeStickerFromObjectC(player) takeAllWeapons(player) weaponStates[player] = false else weaponStates[player] = true takeAllWeapons(player) if weapon ~= 22 then toggleControl(player, "fire", true ) toggleControl(player, "aim_weapon", true ) giveWeapon (player, tonumber(weapon), (getElementData(player, weaponMuni[weapon]) or 0), true) else giveWeapon (player, tonumber(weapon), _, true) end end end end server side: function removeWeaponStickers(player) triggerClientEvent(getRootElement(), "removeWeaponStickerC", getRootElement(), player) end client side: function removeWeaponStickerC(localPlayer) if localPlayer then if vehiclesWithPaintjob[localPlayer] then destroyElement(vehiclesWithPaintjob[localPlayer][1]) destroyElement(vehiclesWithPaintjob[localPlayer][2]) vehiclesWithPaintjob[localPlayer] = nil end end end addEvent("removeWeaponStickerC",true) addEventHandler("removeWeaponStickerC", getRootElement(), removeWeaponStickerC) ele não tá dando nenhum erro só não tá retirando a skin Edited December 16, 2022 by Lord Henry Códigos convertidos de texto para Lua. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 16, 2022 Other Languages Moderators Share Posted December 16, 2022 @Frost.DEV Na próxima vez que for colar código no seu tópico, clique no botão <> em vez de colar direto no texto. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now