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Alguem me ajuda nisso


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unction give1()
    if getPlayerMoney(source) >= 34 then
    setElementData (source, "1", (getElementData(source, "1") or 0) + 1)
    triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está comprou (+1)!", "success")
    else
        triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está sem dinheiro!", "error")
    end
end
addEvent("give1",true)
addEventHandler("give1", root, give1)
 
tá esse código no menu de compra, mas quando compra a comida ou o objeto, não gasta dinheiro somente compra, como eu poderia fazer para quando eu clicasse lá no preço o dinheiro fosse cobrado
Posted

Olá @filsk, seja bem vindo!

Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção.

  • Moderators
Posted

@filsk faltou colocar um takePlayerMoney (source, 34) no script. Bem embaixo da linha do getPlayerMoney.

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

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