filsk Posted July 31, 2022 Posted July 31, 2022 unction give1() if getPlayerMoney(source) >= 34 then setElementData (source, "1", (getElementData(source, "1") or 0) + 1) triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está comprou (+1)!", "success") else triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está sem dinheiro!", "error") end end addEvent("give1",true) addEventHandler("give1", root, give1) tá esse código no menu de compra, mas quando compra a comida ou o objeto, não gasta dinheiro somente compra, como eu poderia fazer para quando eu clicasse lá no preço o dinheiro fosse cobrado
Vampire Posted July 31, 2022 Posted July 31, 2022 Olá @filsk, seja bem vindo! Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção.
Moderators Lord Henry Posted August 2, 2022 Moderators Posted August 2, 2022 @filsk faltou colocar um takePlayerMoney (source, 34) no script. Bem embaixo da linha do getPlayerMoney. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
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