filsk Posted July 31, 2022 Share Posted July 31, 2022 unction give1() if getPlayerMoney(source) >= 34 then setElementData (source, "1", (getElementData(source, "1") or 0) + 1) triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está comprou (+1)!", "success") else triggerClientEvent (source, "addBox", source, "Você está sem dinheiro!", "error") end end addEvent("give1",true) addEventHandler("give1", root, give1) tá esse código no menu de compra, mas quando compra a comida ou o objeto, não gasta dinheiro somente compra, como eu poderia fazer para quando eu clicasse lá no preço o dinheiro fosse cobrado Link to comment
Vampire Posted July 31, 2022 Share Posted July 31, 2022 Olá @filsk, seja bem vindo! Movi seu tópico para a seção de Programação em Português do fórum para que você possa obter uma melhor assistência em seu idioma nativo. Lembre-se de sempre escrever em Inglês ao postar fora desta seção. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 2, 2022 Other Languages Moderators Share Posted August 2, 2022 @filsk faltou colocar um takePlayerMoney (source, 34) no script. Bem embaixo da linha do getPlayerMoney. Link to comment
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