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Como criar um chat com logs


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1 hour ago, KREITIN said:

Opa boa tarde!. Bom sou muito iniciante nessa parada de script tlg e queria saber como criar chat com logs vocês poderiam me ajudar pfv?

ola, geralmente chats funcionam a base de comandos ja bindados no servidor ex: /frp fora-rp ai o script ja binda o comando no "u"
você poderial puxar uma log utilizando onPlayerCommand e caso o comando for /frp getar o arg1 do comando

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25 minutes ago, SciptNovato said:

ola, geralmente chats funcionam a base de comandos ja bindados no servidor ex: /frp fora-rp ai o script ja binda o comando no "u"
você poderial puxar uma log utilizando onPlayerCommand e caso o comando for /frp getar o arg1 do comando

você consegue fazer script para mim desculpa ainda n sei mecher nisso por enquanto ;/

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18 minutes ago, KREITIN said:

você consegue fazer script para mim desculpa ainda n sei mecher nisso por enquanto ;/

aqui não costumam soltar codigos ja prontos mais seria mais ou menos assim

 

function LogForaRp(coomand, ...)
	if (command == "forarp") then -- verifica se o comando e o do chat forarp
    	arg = {...} -- define a syntax do comando como "arg"
    	if arg[1] then -- verifica se o comando existe 1 argumento
		outputChatBox("o Jogador "..getPlayerName(source).." Digitou: "..arg[1}.." No Chat")
		end
  	end
end
addEventHandler("onPlayerCommand", root, LogForaRp)

não testei então pode vir a da falha, também sou novo ainda

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5 minutes ago, SciptNovato said:

aqui não costumam soltar codigos ja prontos mais seria mais ou menos assim

 

function LogForaRp(coomand, ...)
	if (command == "forarp") then -- verifica se o comando e o do chat forarp
    	arg = {...} -- define a syntax do comando como "arg"
    	if arg[1] then -- verifica se o comando existe 1 argumento
		outputChatBox("o Jogador "..getPlayerName(source).." Digitou: "..arg[1}.." No Chat")
		end
  	end
end
addEventHandler("onPlayerCommand", root, LogForaRp)

não testei então pode vir a da falha, também sou novo ainda

vou testar aqui e ver se funcionou obg

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On 11/12/2021 at 17:53, SciptNovato said:

aqui não costumam soltar codigos ja prontos mais seria mais ou menos assim

 

function LogForaRp(coomand, ...)
	if (command == "forarp") then -- verifica se o comando e o do chat forarp
    	arg = {...} -- define a syntax do comando como "arg"
    	if arg[1] then -- verifica se o comando existe 1 argumento
		outputChatBox("o Jogador "..getPlayerName(source).." Digitou: "..arg[1}.." No Chat")
		end
  	end
end
addEventHandler("onPlayerCommand", root, LogForaRp)

não testei então pode vir a da falha, também sou novo ainda

Man deu muito certo mt obg de vdd :)

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