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MAP CONVERT


SrPeixoto

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Hello SrPeixoto,

can you share more details about your issue? I am unable to understand what the specific issue that you are facing is. Please try posting a screenshot or other diagnostic messages that you find. Then we can try fixing the problem together! ?

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28 minutos atrás, The_GTA disse:

Olá SrPeixoto,

você pode compartilhar mais detalhes sobre o seu problema? Não consigo entender qual é o problema específico que você está enfrentando. Tente postar uma captura de tela ou outras mensagens de diagnóstico que encontrar. Então, podemos tentar resolver o problema juntos! ?

Bem, para começar, consegui carregar o mapa usando o editor dentro do meu próprio servidor.

Porém, quando eu deleto algo dentro do mapa e recarrego o mapa, o objeto volta, o que pode ser?


Antes era assim, sem carregar nenhum objeto.

 

Edited by SrPeixoto
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Please remove that image as it contains some of your private details. You might not want people to see it, especially not as public post on imgur!

There could be LOD objects attached to regular objects. Have you made sure to remove these aswell? Then you should save your map and try reloading it again. If you want to be really sure then also restart the editor resource or the entire server before reloading the map. Some scripts may create server objects that are not inside the map file.

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9 minutes ago, The_GTA said:

Remova essa imagem, pois contém alguns dos seus detalhes privados. Você pode não querer que as pessoas vejam, especialmente não como uma postagem pública no imgur!

Pode haver objetos LOD anexados a objetos regulares. Você se certificou de removê-los também? Então você deve  salvar seu mapa  e tentar recarregá-lo novamente. Se você quiser realmente ter certeza, reinicie também  o recurso do editor ou todo o servidor antes de recarregar o mapa . Alguns scripts podem criar objetos de servidor que não estão dentro do arquivo de mapa.

Thank you, had not seen the details.

 

I'm new to the map conversion area so I'm still pretty lost

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44 minutes ago, The_GTA said:

Please remove that image as it contains some of your private details. You might not want people to see it, especially not as public post on imgur!

There could be LOD objects attached to regular objects. Have you made sure to remove these aswell? Then you should save your map and try reloading it again. If you want to be really sure then also restart the editor resource or the entire server before reloading the map. Some scripts may create server objects that are not inside the map file.

Can you do this for me? you tell me the price you charge. @The_GTA

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1 hour ago, SrPeixoto said:

Can you do this for me? you tell me the price you charge. @The_GTA

I am not sure, buddy. Could you tell me what kind of solution you have used to convert the maps and give the steps for reproduction?

You can leave out any map download sources.

I am sorry about not responding in the go-for-it way. Some MTA bugs could really ruin my day in this support inquiry.

Edited by The_GTA
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50 minutes ago, The_GTA said:

Não tenho certeza, amigo. Você poderia me dizer que tipo de solução você usou para converter os mapas e dar as etapas para a reprodução?

Você pode omitir quaisquer fontes de download de mapas.

Lamento por não ter respondido da maneira certa. Alguns bugs do MTA podem realmente arruinar meu dia neste inquérito de suporte.

i had the bully map mod for gta sa, got the IDE, Dff, Txd, Col (a program asked for this). program name: scene2res

53 minutes ago, The_GTA said:

Não tenho certeza, amigo. Você poderia me dizer que tipo de solução você usou para converter os mapas e dar as etapas para a reprodução?

Você pode omitir quaisquer fontes de download de mapas.

Lamento por não ter respondido da maneira certa. Alguns bugs do MTA podem realmente arruinar meu dia neste inquérito de suporte.

I already have the map working perfectly, however I can't remove anything

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6 hours ago, SrPeixoto said:

apologies for the delay

https://imgur.com/a/XEr60L4
 

Don't worry. I have analyzed your situation and have come up with a suggested but untested approach. I cannot recommend it out of the box. While some of the steps are sure to work, others depend on tools I have not personally used yet. Please give me your feedback!

  • adjust the config.ini contents by setting lodSupport=false and method=static. This is optimal for editing inside of the MTA map editor. It will generate a map without LOD and have all the models loaded at the moment you execute the "import" command.
  • once you are satisfied with the MTA map result, convert the MTA map back into GTA SA IPL format by using this tool: MTA Club You should then merge the conversion output with your original IPL file, updating the old entries, to make sure that no important world object was lost during the process.
  • feed the final GTA SA IPL files back into scene2res but this time with lodSupport=true and method=stream so that it creates an optimal MTA map for you. Make sure to remove any prior files from the output folder so that your map will only include models, collisions and textures that are actually used by the map.

Good luck!

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21 hours ago, The_GTA said:

Não se preocupe. Eu analisei sua situação e propus uma abordagem sugerida, mas não testada. Eu não posso recomendar isso fora da caixa. Embora algumas das etapas funcionem, outras dependem de ferramentas que ainda não usei pessoalmente. Por favor, me dê seu feedback!

  • ajuste o conteúdo do config.ini definindo lodSupport = false e method = static. Isso é ideal para edição dentro do editor de mapas do MTA. Ele irá gerar um mapa sem LOD e ter todos os modelos carregados no momento em que você executar o comando "importar".
  • quando estiver satisfeito com o resultado do mapa MTA, converta o mapa MTA de volta no formato GTA SA IPL usando esta ferramenta:  MTA Club  Você deve então mesclar a saída de conversão com seu arquivo IPL original, atualizando as entradas antigas, para se certificar de que não importante objeto mundial foi perdido durante o processo.
  • alimente os arquivos GTA SA IPL finais de volta em scene2res, mas desta vez com lodSupport = true e method = stream para que ele crie um mapa MTA ideal para você. Certifique-se de remover todos os arquivos anteriores da pasta de saída para que seu mapa inclua apenas modelos, colisões e texturas que são realmente usados pelo mapa.

Boa sorte!

It worked, thank you very much my friend! How can I thank you?

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