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Condição caso player esteja em modo "Duck"


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Olá Criei um Codigo que faz com que crie um saco de dinheiro nas costas do player ao dar um comando
mais ao agachar o objeto fica suspenso no ar, tentei criar uma condição caso o player esteja em modo "duck"
que acredito ser o estado em que o player está agachado(caso esteja errado me avise), mais não funcionou
não entendo muito dessas coisas porfavor ajudem se puderem codigo e imagens do player agachado e em pé abaixo:

spacer.png

 

spacer.png

function attach(thePlayer, commandName)
   local x, y, z = getElementPosition(thePlayer)
   local din = createObject(1550, x, y - 0.35, z + 0.40)
   attachElements(din, thePlayer, 0, - 0.35, 0.40)
   setElementCollisionsEnabled(din, false)
   if isPedDucked(thePlayer) then
   setElementPosition(din, x, y - 0.35, z)
end
end
addCommandHandler("din", attach)
Edited by SciptNovato
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  • Other Languages Moderators

Eu te sugiro a usar este recurso: pattach - ele é bem simples de trabalhar. Caso você não conheça, a comunidade chama de Bone Attach. Um recurso no qual você pode anexar objetos no corpo do jogador ou até mesmo em um pedestre. A propósito, ele já tem pré-definido a função de anexar nas costas. Leia a documentação daquele link acima. :)

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