Ryuto Posted June 28, 2021 Posted June 28, 2021 Estoy creando un sistema de misiones y mi duda es cómo crear un timer para una misión, en pocas palabras que sea una misión contrarreloj. Por ejemplo, que cada jugador tenga 5 minutos para terminarla y si el contador llega a 0 te cancele toda la funcion de la misión para simular que la fallaste totalmente y vuelvas a tomarla de nuevo. No sé que funciones utilizar para lograr esto. Gracias!
RekZ Posted July 3, 2021 Posted July 3, 2021 Lo puedes hacer con setTimer para crear la contrareloj, pero a lo que concierne a la parte de cancelar la mision eso ya dependeria de tu resource.
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