BVO Posted April 15, 2021 Share Posted April 15, 2021 Então to fazendo um script de chat,eu fiz e deu tudo certo,só não conseguir fazer o local ,alguem poderia me ajudar como fazer um chat local? Link to comment
rxqp Posted April 16, 2021 Share Posted April 16, 2021 Exemplo: (Acabei de fazer) addCommandHandle("local", function(source, commandName, ...) local msg = table.concat({...}, " ") if not (...) then return end for i, v in ipairs(getElementsByType("player")) do if v ~= source then local x, y, z = getElementPosition(source) local x2, y2, z2 = getElementPosition(v) if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2) < 3 then outputChatBox("[MENSAGEM LOCAL] "..getPlayerName(source)..": "..msg, v, 255, 255, 255, true) end end end end Obs: E nescessario testar Link to comment
rxqp Posted April 16, 2021 Share Posted April 16, 2021 Edit: O outputChatBox pode bugar por estar sendo usado dentro de um for, vc pode usar esta função para pegar os players proximos function pegarPlayersProximos(elemento) if isElement(elemento) and getElementType(elemento) then for i, v in ipairs(getElementsByType("player")) do if v ~= elemento then local x, y, z = getElementPosition(elemento) local x2, y2, z2 = getElementPosition(v) if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2) < 3 then end return v end end end end Link to comment
KronoS Lettify Posted April 17, 2021 Share Posted April 17, 2021 (edited) Ainda é possível usar o evento onPlayerChat para fazer um sistema simples de chat local. Na página do evento na wiki há um exemplo que faz exatamente o que você quer, @BVO. Observe o 1° exemplo. Edit¹: Com comando também é uma ótima forma, assim como o @Augusto apresentou. Edited April 17, 2021 by KronoS Lettify Link to comment
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