Sp4rk.py Posted December 20, 2020 Share Posted December 20, 2020 Sou iniciante em lua e estou tentando criar um script que faça com que quando o player esteja no "ModoPassivo" e pegue um veículo, o veículo dele fique blindado, e quando ele saia do "ModoPassivo" o veículo fique normal. Acontece que simplesmente não funciona. Alguem poderia me ajudar apontando onde errei ou algo do tipo? Server: function test47 (thePlayer) if getElementData ( thePlayer, "ModoPassivo" ) == true then local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (thePlayer) if theVehicle and isElement (theVehicle) then setVehicleDamageProof (theVehicle, true) else setVehicleDamageProof (theVehicle, false) end end end Link to comment
LucasST Posted December 21, 2020 Share Posted December 21, 2020 addEventHandler("onVehicleEnter",root,function(thePlayer) if getElementData(thePlayer,"ModoPassivo") == true then setVehicleDamageProof(source,true) else setVehicleDamageProof(source,false) end end) -- NÃO SE ESQUEÇA DE QUANDO ELE SAIR DO MODO PASSIVO, TIRAR A BLINDAGEM DO VEICULO !! TENTE ISSO Link to comment
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