Thiago9933 Posted November 23, 2020 Share Posted November 23, 2020 ola rapaziada, Goataria De Compartilhar Algo E Pedir Ajuda De Voces Tenho O inventario Do baron Scripter Que Conta Com Varias Ferramentas, TIPO, INVENTARIO COM SISTEMA DE RG, CNH, DETRAN, CHAVE NOS VEICULOS, E TUDO MAIS E MAIS ,,, Mais Vamos Ao Meu Problema! Como Deve Saber O inventario Nao Funciona Para Pegar Armas No Painel p, Por ser um inventario! Mais Queria Adicionar Uma Fabrica De Armas No Meu Servidor, Mais A fabrica Ira Setar A arma Como Se fosse no Painel P, um Spaw , ou Um Painel Vip Nao cofigurado , Explicando Melhor , Armas Pegas EM SPAW, PAINEL P , VIPS Etc.. Nao Aparecem No inventario Pois O Elementdata É difenrente E Tambem TEM O negocio DO SQLITE, ARMAS PEGADAS NO PAINEL P APARECEM NO SCROU DO MAUSE ,"NO JOGO" JA ARMAS COMPREDAS E ETC APARECEM NO INVENTARIO , RESUMINDO , QUERIA UMA FABRICA DE ARMAS QUE Quando Fabricasse Seria Setado No inventario . E nao No element Do Jogo ! Link to comment
Moderators Patrick Posted November 24, 2020 Moderators Share Posted November 24, 2020 Wrong language and section, looks like a scripting related question so I moved it to Portuguese scripting for better results. Link to comment
ber Posted November 26, 2020 Share Posted November 26, 2020 (edited) Entre em contato com o vendedor e pergunte à ele qual o export de dar item à um player, é uma linha de comando mais ou menos assim: exports["Inventario"]:GiveItem(source, "ak47", 1) Todo script de inventario precisa de uma função export assim, pois armas dadas através de painel P ou painel VIP não vão para o inventario, pois os dados são diferentes, então você precisa dessa função pra setar determinado item no inventario do player. *Lembrando que essa citada acima provavelmente não irá funcionar no seu inventario, pois cada script tem a sua própria, você precisa descobrir com o desenvolvedor como é o export do seu inventario. Edited November 26, 2020 by ber Link to comment
[N]inja Posted November 26, 2020 Share Posted November 26, 2020 (edited) function setItem(player,id,amount) exports["nomedomoddoinventario"]:giveItem(player,id,1, amount, 1) end function PegarArmamento (player) setItem(player,49, 1) end addCommandHandler("arma", PegarArmamento) -- aqui esta setando 1 m4 no inv como usar function PegarArmamento (player) setItem(player,aqui e o id do item, aqui e a quantidade que vai dar) end addCommandHandler("arma", PegarArmamento) Edited November 26, 2020 by [N]inja errei no script Link to comment
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