Otavio_Augusto Posted November 9, 2020 Share Posted November 9, 2020 o que esta de errado nessa função em que o som não é reproduzido pra todos que estão pertos? function trancarVeh() local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local lockSound = playSound3D( "files/lockout.mp3", x, y, z, false) setSoundMaxDistance(lockSound, 20) setSoundMinDistance(lockSound, 15) setSoundVolume(lockSound, 1) end Link to comment
SrPattif Posted November 9, 2020 Share Posted November 9, 2020 Este script está rodando server-side ou client-side? Pois o método playSound3D só funciona client-side... Além disso, algum erro aparece no console ou utilizando /debugscript 3? Link to comment
Boechat Posted November 9, 2020 Share Posted November 9, 2020 (edited) 5 hours ago, Otavio_Augusto said: o que esta de errado nessa função em que o som não é reproduzido pra todos que estão pertos? function trancarVeh() local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local lockSound = playSound3D( "files/lockout.mp3", x, y, z, false) setSoundMaxDistance(lockSound, 20) setSoundMinDistance(lockSound, 15) setSoundVolume(lockSound, 1) end Será que não é porque você está fora do range do som? tenta colocar o MinDistance em 0. Você colocou um range muito pequeno e expecífico, além de não ter como ouvir se estiver do lado do veículo, tem que estar ao menos 15 de distancia ???? Edited November 9, 2020 by Boechat Link to comment
Otavio_Augusto Posted November 10, 2020 Author Share Posted November 10, 2020 Tipo eu aumentei o range do som mas mesmo assim o player que esta do meu lado não escuta, não aparece nenhum erro no debug Link to comment
SrPattif Posted November 10, 2020 Share Posted November 10, 2020 (edited) Então o jogador que executou escuta, e os próximos não? Se sim, descarta a possibilidade do arquivo simplesmente não conter nenhum audio (um áudio silencioso) Se não, verifique se o arquivo .mp3 realmente contém um áudio. Edited November 10, 2020 by SrPattif Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 11, 2020 Other Languages Moderators Share Posted November 11, 2020 Isso acontece pois vc não pode executar uma coisa no seu cliente (client-side) e esperar que os outros clientes executem também sem passar pelo servidor. Está faltando triggers aí. Link to comment
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