Cristtk Posted September 8, 2020 Share Posted September 8, 2020 Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player? Link to comment
Nome Nome Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 (edited) 1 hour ago, Cristtk said: Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml User o cache como "false". Assim fara com que o arquivo não fique salvo no pc do player. Mas tem um porem, toda vez que o player entrar terá que baixar o arquivo novamente. Exemplo: <script src="riemann_z_demonstration.lua" type="client" cache="false"/> Edited September 9, 2020 by Matheus Schumann Link to comment
Cristtk Posted September 9, 2020 Author Share Posted September 9, 2020 Mas funciona com imagens? Link to comment
Nome Nome Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 3 minutes ago, Cristtk said: Mas funciona com imagens? Sim. Exemplo: <file src="Exemplo.png" cache="false"/> Link to comment
KronoS Lettify Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 52 minutes ago, Matheus Schumann said: Sim. Exemplo: <file src="Exemplo.png" cache="false"/> Creio que o atributo cache só funciona para arquivos na tag script 1 Link to comment
Nome Nome Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 (edited) 35 minutes ago, KronoS Lettify said: Creio que o atributo cache só funciona para arquivos na tag script Eu até fiz o teste aqui e foi, só que agora que você falou isso eu lembrei que não vi se ele ficava salvo no pc. Vou fazer o teste. Edit: Tem razão não funciona, não me atentei na parte da tag, mas o que vale é a intenção de ajudar. Edited September 9, 2020 by Nome Nome 1 Link to comment
HiroShi Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 (edited) On 08/09/2020 at 16:20, Cristtk said: Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player? estive analisando to o tópico e as resposta da galera, então achei uma solução, porém complicada. Se você quer realmente proteger as imagens terá que deixar o arquivo client-side e server-side como cashe=fase, e pelo client você chamara uma função no server-side que é fetchRemote. Edited September 10, 2020 by HiroShi Lembrando que, esse fetchRemote ele faz o download do arquivo, então isso pode dar uma queda de FPS, na hora do donwload. Ele faz o download através de um link da image, ou seja você deve upar a imagem em plataformas como discord, imgur e etc... Link to comment
Tommy. Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 On 08/09/2020 at 22:05, Nome Nome said: Sim. Exemplo: <file src="Exemplo.png" cache="false"/> cache="false" só funciona tag script. A solução do @HiroShi funciona, eu recomendo usar isso só se realmente você quer "proteger" as imagens. Link to comment
DNL291 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 A imagem faz parte do que exatamente? Se for imagem da UI, é perca de tempo tentar criar proteção; se for de textura, você pode fazer uma proteção da textura em si, encriptando os dados com encodeString e desencriptando com decodeString para carregar. On 08/09/2020 at 22:58, KronoS Lettify said: Creio que o atributo cache só funciona para arquivos na tag script Isso. Mas o uso de cache="false" só serve para scripts do lado client. Link to comment
KronoS Lettify Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 56 minutes ago, DNL291 said: Isso. Mas o uso de cache="false" só serve para scripts do lado client. É verdade, não fui bem específico Link to comment
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