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Proteger imagens


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Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player?

Posted (edited)
1 hour ago, Cristtk said:

Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player?

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml

User o cache como "false". Assim fara com que o arquivo não fique salvo no pc do player.  Mas tem um porem, toda vez que o player entrar terá que baixar o arquivo novamente.

Exemplo: 

<script src="riemann_z_demonstration.lua" type="client" cache="false"/>
Edited by Matheus Schumann
Posted (edited)
35 minutes ago, KronoS Lettify said:

Creio que o atributo cache só funciona para arquivos na tag script

Eu até fiz o teste aqui e foi, só que agora que você falou isso eu lembrei que não vi se ele ficava salvo no pc. Vou fazer o teste.

Edit: Tem razão não funciona, não me atentei na parte da tag, mas o que vale é a intenção de ajudar.

Edited by Nome Nome
  • Like 1
Posted (edited)
On 08/09/2020 at 16:20, Cristtk said:

Ola como faço para proteger as imagens de um serve. TIpo ao baixar um servidor você pode ir no diretorio do mta e ver la os mods e imagens baixadas. Como faço para proteger de modo que as imagens não fiquem no diretorio dos players?. Teria algum meio de proteger .dff e .txd tambem? Para que não apareça no diretorio do mta de outros player?

estive analisando to o tópico e as resposta da galera, então achei uma solução, porém complicada. Se você quer realmente proteger as imagens terá que deixar o arquivo client-side e server-side como cashe=fase, e pelo client você chamara uma função no server-side que é fetchRemote.

Edited by HiroShi
Lembrando que, esse fetchRemote ele faz o download do arquivo, então isso pode dar uma queda de FPS, na hora do donwload. Ele faz o download através de um link da image, ou seja você deve upar a imagem em plataformas como discord, imgur e etc...

Te ajudei ?, Avalia aew pls .-.

(desculpa eu não ter gorro de natal, eu odeio natal :( )

rgv.gif
OldNick: VictorScripting

Discord: vs hiro$hi#6667

GitHub: Hiroshi-Nagaza

Posted
On 08/09/2020 at 22:05, Nome Nome said:

Sim.
 

Exemplo:


<file src="Exemplo.png" cache="false"/>

 

cache="false" só funciona tag script.

tlL70kSBStmXmc_aBkvDWA.png

 

A solução do @HiroShi funciona, eu recomendo usar isso só se realmente você quer "proteger" as imagens.

? DID I HELP YOU? 

Tsd6e1t.png

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76561198321211115.png

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www.tommy.br.com

Posted

A imagem faz parte do que exatamente? Se for imagem da UI, é perca de tempo tentar criar proteção; se for de textura, você pode fazer uma proteção da textura em si, encriptando os dados com encodeString e desencriptando com decodeString para carregar.

On 08/09/2020 at 22:58, KronoS Lettify said:

Creio que o atributo cache só funciona para arquivos na tag script

Isso. Mas o uso de cache="false" só serve para scripts do lado client.

Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.

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