magnux Posted July 31, 2020 Posted July 31, 2020 Queria saber algumas funções para poder usar no meu server tipo, Quando um Jogador matar outro o que morreu com M4 nasce novamente no mapa que ele tava.
magnux Posted August 4, 2020 Author Posted August 4, 2020 On 31/07/2020 at 18:38, DNL291 said: onPlayerWasted getPedWeapon spawnPlayer Como faço para poder fazer essa função para bota dentro do comando ? queria por tipo quando a M4 mata um jogador ele voltar para o mapa que ele morreu. local weaponType = getPedWeapon ( getRandomPlayer() ) -- If a weapon type was returned then if ( weaponType ) then outputChatBox ( "someguy's current Weapon-type: " .. weaponType .. "." ) -- Display the weapon type in the chat box end
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