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magnux

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  1. Como posso limitar a entrada de pessoas em um TELEPORTE EXEMPLO: AO ENTRAR NO MARKER DIGITO : /entrar, dai ja fico 1 vaga so para poder entrar, caso outra pessoa entre, fecha as vagas, So se um que tiver dentro morrer dai entra outro.
  2. SALVE GALERA QUERIA COLOCAR UMA ACL NESSA PARTE PARA SO QUEM TEM A ACL PODE CLICK NESSE BOTÃO E QUEM NÃO TA NA ACL DEIXA UMA MSG !!! function PMRJ(_,state) if painellobby2 == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (x*428, y*529, x*125, y*19) then triggerServerEvent ("PMRJ", getLocalPlayer()) removeEventHandler ("onClientRender", root, lobby) removeEventHandler ("onClientRender", root, salas) removeEventHandler ("onClientRender", root, regras) removeEventHandler ("onClientRender", root, infor) removeEventHandler ("onClientRender", root, HypeHud) showCursor (false) setCameraTarget(localPlayer) showChat(true) painellobby = false painellobby2 = false painellobby3 = false HudVisible = false painellobby4 = false end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, PMRJ)
  3. SALVE MANO COM VARIAS PESQUISA NA WIKI CONSEGUIR RESOLVER AGRADEÇO BASTANTE PELA RESPOSTA
  4. QUERIA SABER SE TEM COMO DIGITA O COMANDO APENAS UMA VEZ NO MARKER DOMINAR TERRITORIO SEM TRAPALHAR O DOMINIO DE OUTRAS GANG Exemplo : /dominar Dai sair a msg : Essa area ja estar dominada por sua gang.
  5. SEGUINTE RAPAZIADA QUERIA CLICK EM UMA BOTAO E FECHA OS OUTROS E ABRIR O QUE EU TAVA CLIKANDO EXEMPLO : CLICK NO SALA DAI FICA FECHADO REGREAS E INFOR, DAI CLICK EM REGREAS AI FECHA SALA E INFOR AJUDA PF . function SalasOn (_,state) if painellobby == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (x*22, y*288, x*181, y*53) then addEventHandler ("onClientRender", root, salas) showCursor (true) painellobby = false painellobby2 = true painellobby3 = false painellobby4 = false end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, SalasOn) function RegrasOn (_,state) if painellobby == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (x*20, y*350, x*165, y*58) then addEventHandler ("onClientRender", root, regras) showCursor (true) painellobby = false painellobby2 = false painellobby3 = true painellobby4 = false end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, RegrasOn) function InforOn (_,state) if painellobby == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (x*25, y*418, x*242, y*56) then addEventHandler ("onClientRender", root, infor) showCursor (true) painellobby = false painellobby2 = false painellobby3 = false painellobby4 = true end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, InforOn)
  6. Como faço para poder fazer essa função para bota dentro do comando ? queria por tipo quando a M4 mata um jogador ele voltar para o mapa que ele morreu. local weaponType = getPedWeapon ( getRandomPlayer() ) -- If a weapon type was returned then if ( weaponType ) then outputChatBox ( "someguy's current Weapon-type: " .. weaponType .. "." ) -- Display the weapon type in the chat box end
  7. Queria saber algumas funções para poder usar no meu server tipo, Quando um Jogador matar outro o que morreu com M4 nasce novamente no mapa que ele tava.
  8. Como consigo bota essa função em um botão DX coloquei mais nem o chatbox sair ajuda
  9. Pessoal seguinte queria que quando eu digitasse "/trab" da chave1os marker de sair so aparecesse pra mim ta aparecendo pra todos dos servidor? function chave1(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(markersair, 1.5) triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "AGORA VÁ ATÉ O BLIP NO RADAR PARA PODER MINERAR !", "info") blip1 = createBlip(1167.8499755859, -101.87636566162, 1.1468604803085, 56) setElementVisibleTo(blip1, source, true) setMarkerSize(trab1, 1.5) setMarkerSize(trab2, 1.5) setMarkerSize(trab3, 1.5) setMarkerSize(trab4, 1.5) setMarkerSize(trab5, 1.5) setMarkerSize(trab6, 1.5) setMarkerSize(markerchave1, 0) skin = setElementModel(source, 27) setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) ferramenta = giveWeapon(source, 5, 1) else triggerClientEvent(source, "addNotification", root, "VOCÊ JÁ ESTAR NESSE TRABALHO", "info") setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) end end addCommandHandler("trab", chave1) function sairtrampo(source) if isElementWithinMarker(source, markersair) then setMarkerSize(trab1, 0) setMarkerSize(trab2, 0) setMarkerSize(trab3, 0) setMarkerSize(trab4, 0) setMarkerSize(trab5, 0) setMarkerSize(trab6, 0) setElementVisibleTo(blip1, source, false) setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) removeElementData(source, "skin") setMarkerSize(markerchave1, 1.5) setMarkerSize(markersair, 0) end end addCommandHandler("sair", sairtrampo)
  10. Mais dai vai para skin 0 do CJ queria que voltassse a skin que eu comprei na loja
  11. AJUDA QUERIA SABER COMO FAÇO PARA TIRA UMA SKIN DEPOIS DE SETADA NO MARKER PESSOAL AJUDA AI QUERIA PODER TIRA A SKIN QUANDO DIGITA /sair SO ISSO MSM ---- COMANDO PARA PEGA SKIN E TRAB function chave1(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(marker1, 1.5) skin = setElementModel(source, 27) setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) end end addEventHandler("onMarkerHit", markerchave1, chave1) ---- COMANDO PARA SAIR DO TRAB E TIRA SKIN function sairtrampo(source) if isElementWithinMarker(source, markerchave1) then setMarkerSize(marker1, 0) setElementModel(source, getElementData(source, "skin")) removeElementData(source, "skin") end end addCommandHandler("sair", sairtrampo)
  12. Pessoal não consigo termina esse trampo coloquei um comando para digita /s e nick, sem código para executar uma função de da Health a outro player Mais quando eu digito o comando /s nick, Ele só executa a função da Animação, e a de dar vida não funciona, AJUDEM AI ! -- server addCommandHandler ("s", function (thePlayer, command, Jogador) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("SAMU")) then triggerClientEvent(thePlayer, "SAMU", getRootElement()) setPedAnimation(thePlayer, "medic", "CPR") if not hasObjectPermissionTo(thePlayer, "command.slap", false) then outputChatBox ( "Você não pode usar este comando", source ) return false end local targetPlayer = getPlayerFromName ( Jogador ):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") if targetPlayer then setElementHealth ( targetPlayer, getElementHealth(targetPlayer) + 100 ) else outputChatBox ( "Não há nenhum jogador chamado " .. Jogador .. "!", source ) end end end)
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