Deniel Posted June 26, 2020 Posted June 26, 2020 (edited) Olá, seria possível aumentar o alcance das armas? utilizando a função: setWeaponProperty Edited June 26, 2020 by Lord Henry
Moderators Lord Henry Posted June 26, 2020 Moderators Posted June 26, 2020 (edited) Sim, só aumentar o valor das propriedades "weapon_range" e "target_range" Edited June 26, 2020 by Lord Henry Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
Deniel Posted June 27, 2020 Author Posted June 27, 2020 por exemplo se eu fazer isso addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() setWeaponProperty("31", "pro", "target_range", 400) setWeaponProperty("31", "pro", "weapon_range", 400) end )
Moderators Lord Henry Posted June 28, 2020 Moderators Posted June 28, 2020 Só vai funcionar se o jogador possuir nível de habilidade PRO nessa arma. Recomendo que faça também nos níveis "poor" e "std", pois assim funcionará pra qualquer um no servidor, independente do nível de habilidade. 1 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
Deniel Posted June 29, 2020 Author Posted June 29, 2020 On 28/06/2020 at 01:10, Lord Henry said: Só vai funcionar se o jogador possuir nível de habilidade PRO nessa arma. Recomendo que faça também nos níveis "poor" e "std", pois assim funcionará pra qualquer um no servidor, independente do nível de habilidade. cheguei a está conclusão addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() --ID, NIVEL DE SKILL, STATUS, QUANTIDADE setWeaponProperty("30", "pro", "weapon_range", 350) setWeaponProperty("30", "std", "weapon_range", 350) setWeaponProperty("30", "poor", "weapon_range", 350) --MUNICAO PENTE setWeaponProperty("30", "pro", "maximum_clip_ammo", 40) setWeaponProperty("30","std", "maximum_clip_ammo", 40) setWeaponProperty("30","poor", "maximum_clip_ammo", 40) end ) funcionou normalmente, agradeço pela ajuda!
Dudu63 Posted August 6, 2021 Posted August 6, 2021 On 26/06/2020 at 12:58, Lord Henry said: Sim, só aumentar o valor das propriedades "weapon_range" e "target_range" mais tem como editar a velocidade de disparo
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now