Dior Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 السلام عليكم يعيال ابي كود يحرك صورة StaticImage عن طريق الماوس يعني احركها زي اللوحة اضغط عليها وامشي بالماوس تتحرك Link to comment
Dior Posted June 16, 2020 Author Share Posted June 16, 2020 3 hours ago, -Ilker. said: الله يعطيك العافية شكرا Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 1 minute ago, MR.GHOST |, ا̍ڷــڛۜــ؏ـادة said: 3 hours ago, -Ilker. said: الله يعطيك العافية شكرا تم اضافة تحديث للوظيفة رابط الوظيفة بالويكي guiSetStaticImageMovable Link to comment
Dior Posted June 16, 2020 Author Share Posted June 16, 2020 49 minutes ago, MrKAREEM said: تم اضافة تحديث للوظيفة رابط الوظيفة بالويكي guiSetStaticImageMovable في مشكلة بالوظيفة الحين انا مسوي لوحة مخليها صورة وفيها ازرار المشكلة هي ان لما احط الكود واضغط عاللوحة تتحرك تمام بس لو ضغطت عالازرار الي بالداخل تتحرك كمان وش الحل Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 (edited) 13 minutes ago, MR.GHOST |, ا̍ڷــڛۜــ؏ـادة said: في مشكلة بالوظيفة الحين انا مسوي لوحة مخليها صورة وفيها ازرار المشكلة هي ان لما احط الكود واضغط عاللوحة تتحرك تمام بس لو ضغطت عالازرار الي بالداخل تتحرك كمان وش الحل هصلح الخطأ وارجع اظبطها Edited June 16, 2020 by MrKAREEM Link to comment
Dior Posted June 16, 2020 Author Share Posted June 16, 2020 function guiSetStaticImageMovable(Element,state) assert(getElementType(Element) == 'gui-staticimage', "Bad argument 1 @ guiSetStaticImageMovable [gui-staticimage expected, got "..type(Element).."]") assert(type(state) == "boolean", "Bad argument 2 @ guiSetStaticImageMovable [boolean expected, got "..type(state).."]") return setElementData(Element,'Movable',state) or false end function Hold( t,x,y ) if t ~= "left" or not getElementData(source,'Movable') then return end local lp = Vector2(guiGetPosition(source,false)); lx = {x-lp.x,y-lp.y}; yl = source; end function Drop( xo, x, y ) if xo ~= "left" then return end yl = nil; end function Move( _, _, x, y ) if yl then guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end addEventHandler( "onClientGUIMouseDown", root,Hold) addEventHandler( "onClientGUIMouseUp", root,Drop) addEventHandler( "onClientCursorMove", root,Move) GUIEditor = { button = {}, staticimage = {}, label = {}, memo = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 444) / 2, (screenH - 357) / 2, 444, 357, "TR.png", false) guiSetStaticImageMovable(GUIEditor.staticimage[1],true) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(1, 5, 443, 17, "LabelNumb1", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(19, 89, 163, 52, "btn1", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(250, 89, 163, 52, "btn2", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(14, 151, 409, 192, "", false, GUIEditor.staticimage[1]) هذي الاكواد الي مسويها ماتوقع في مشكلة بالي حاطه انا :\ Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 33 minutes ago, MR.GHOST |, ا̍ڷــڛۜــ؏ـادة said: هذي الاكواد الي مسويها ماتوقع في مشكلة بالي حاطه انا جرب كدا function guiSetStaticImageMovable(Element,state) assert(getElementType(Element) == 'gui-staticimage', "Bad argument 1 @ guiSetStaticImageMovable [gui-staticimage expected, got "..type(Element).."]") assert(type(state) == "boolean", "Bad argument 2 @ guiSetStaticImageMovable [boolean expected, got "..type(state).."]") return setElementData(Element,'Movable',state) or false end function Hold( t,x,y ) if t ~= "left" or not getElementData(source,'Movable') or getElementType(source) ~='gui-staticimage' then return end local lp = Vector2(guiGetPosition(source,false)); lx = {x-lp.x,y-lp.y}; yl = source; end function Drop( xo, x, y ) if xo ~= "left" then return end yl = nil; end function Move( _, _, x, y ) if yl then guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end addEventHandler( "onClientGUIMouseDown", root,Hold) addEventHandler( "onClientGUIMouseUp", root,Drop) addEventHandler( "onClientCursorMove", root,Move) GUIEditor = { button = {}, staticimage = {}, label = {}, memo = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 444) / 2, (screenH - 357) / 2, 444, 357, "TR.png", false) guiSetStaticImageMovable(GUIEditor.staticimage[1],true) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(1, 5, 443, 17, "LabelNumb1", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(19, 89, 163, 52, "btn1", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(250, 89, 163, 52, "btn2", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(14, 151, 409, 192, "", false, GUIEditor.staticimage[1]) كدة هتشتغل معاك المشكلة من عندي وانا هحلها قريب Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 (edited) 46 minutes ago, MrKAREEM said: جرب كدا function guiSetStaticImageMovable(Element,state) assert(getElementType(Element) == 'gui-staticimage', "Bad argument 1 @ guiSetStaticImageMovable [gui-staticimage expected, got "..type(Element).."]") assert(type(state) == "boolean", "Bad argument 2 @ guiSetStaticImageMovable [boolean expected, got "..type(state).."]") return setElementData(Element,'Movable',state) or false end function Hold( t,x,y ) if t ~= "left" or not getElementData(source,'Movable') or getElementType(source) ~='gui-staticimage' then return end local lp = Vector2(guiGetPosition(source,false)); lx = {x-lp.x,y-lp.y}; yl = source; end function Drop( xo, x, y ) if xo ~= "left" then return end yl = nil; end function Move( _, _, x, y ) if yl then guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end addEventHandler( "onClientGUIMouseDown", root,Hold) addEventHandler( "onClientGUIMouseUp", root,Drop) addEventHandler( "onClientCursorMove", root,Move) GUIEditor = { button = {}, staticimage = {}, label = {}, memo = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 444) / 2, (screenH - 357) / 2, 444, 357, "TR.png", false) guiSetStaticImageMovable(GUIEditor.staticimage[1],true) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(1, 5, 443, 17, "LabelNumb1", false, GUIEditor.staticimage[1]) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor.label[1], "center", false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(19, 89, 163, 52, "btn1", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(250, 89, 163, 52, "btn2", false, GUIEditor.staticimage[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(14, 151, 409, 192, "", false, GUIEditor.staticimage[1]) كدة هتشتغل معاك المشكلة من عندي وانا هحلها قريب تعديل: تم حل المشكلة وتم تعديلها بالويكي اعتذر علي الخطأ وشكرا علي التنبيه Edited June 16, 2020 by MrKAREEM Link to comment
Dior Posted June 16, 2020 Author Share Posted June 16, 2020 Just now, MrKAREEM said: تعديل: تم حل المشكلة وتم تعديلها بالويكي اعتذر علي الخطأ وشكرا علي التنبيه + معلومة زيادة للتصحيح --------------------------------------------- function Move( _, _, x, y ) if yl and getElementData(yl,'Movable') then -- هنا الداتا مب معرفة ع الاكواد الي حدثتها من قبل شوي guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end --------------------------------------------- --------------------------------------------- function Move( _, _, x, y ) if yl then -- خليها كذا وبس ^_^ guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end --------------------------------------------- ويعطيك العافية مشكور ماقصرت Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 (edited) 11 minutes ago, MR.GHOST |, ا̍ڷــڛۜــ؏ـادة said: + معلومة زيادة للتصحيح --------------------------------------------- function Move( _, _, x, y ) if yl and getElementData(yl,'Movable') then -- هنا الداتا مب معرفة ع الاكواد الي حدثتها من قبل شوي guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end --------------------------------------------- --------------------------------------------- function Move( _, _, x, y ) if yl then -- خليها كذا وبس ^_^ guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end --------------------------------------------- ويعطيك العافية مشكور ماقصرت الله يعافيك المشكلة مش في الداتا المشكلة ان لما تستخدم اليمنت داتا علي لوحة ومعاها اليمينتس تانيين مربوطين بيها الداتا بتنطبق علي اللوحة واللي معاها فأنا استخدمت طريقة تانية وعملتها في الويكي yl بالنسبة للقيمة الخاصة ب انا معرفها فوق وهي عبارة عن اليوزر داتا اللي اتضغط عليه فأقدر اجيب الداتا الخاصة بيه مفيش مشكلة بس زي موضحتلك فوق المشكلة ان الاليمنت داتا مش هتظبط علي جوي مربوط بيه اليمنتس تانيين تقدر تشوف الوظيفة بعد التعديل GuiSetStaticImageMovable Edited June 16, 2020 by MrKAREEM 1 Link to comment
Dior Posted June 16, 2020 Author Share Posted June 16, 2020 Just now, MrKAREEM said: الله يعافيك المشكلة مش في الداتا المشكلة ان لما تستخدم اليمنت داتا علي لوحة ومعاها اليمينتس تانيين مربوطين بيها الداتا بتنطبق علي اللوحة واللي معاها فأنا استخدمت طريقة تانية وعملتها في الويكي yl بالنسبة للقيمة الخاصة ب انا معرفها فوق وهي عبارة عن اليوزر داتا اللي اتضغط عليه فأقدر اجيب الداتا الخاصة بيه مفيش مشكلة بس زي موضحتلك فوق المشكلة ان الاليمنت داتا مش هتظبط علي جوي مربوط بيه اليمنتس تانيين تقدر تشوف الوظيفة بعد التعديل GuiSetStaticImageMovable انت فهمتني غلط ههههههههههههههههه شوف هذي الاكواد الي انت صلحتها حاليا function guiSetStaticImageMovable(Element,state) assert(getElementType(Element) == 'gui-staticimage', "Bad argument 1 @ guiSetStaticImageMovable [gui-staticimage expected, got "..getElementType(Element).."]") assert(type(state) == "boolean", "Bad argument 2 @ guiSetStaticImageMovable [boolean expected, got "..type(state).."]") if state == true then state = math.random(1,500) else state = false end return guiSetProperty(Element,"ID",tostring(state)) end function Hold( t,x,y ) if t == "left" and guiGetProperty(source,'ID') ~= '0' then local lp = Vector2(guiGetPosition(source,false)); lx = {x-lp.x,y-lp.y}; yl = source; end end function Drop( xo, x, y ) if xo ~= "left" then return end yl = nil; end function Move( _, _, x, y ) if yl and getElementData(yl,'Movable') then guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end addEventHandler( "onClientGUIMouseDown", getRootElement( ),Hold) addEventHandler( "onClientGUIMouseUp", getRootElement( ),Drop) addEventHandler( "onClientCursorMove", getRootElement( ),Move) بس ركز ع هالكود function Move( _, _, x, y ) if yl and getElementData(yl,'Movable') then guiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false); end end الداتا هنا Movable لو تدول بالكود حقك حاليا ما بتحصل شي يعرفها يعني بتبقى فاضية هنا في مشكلة هل فهمت قصدي ض1؟ 1 Link to comment
MrKAREEM Posted June 16, 2020 Share Posted June 16, 2020 1 hour ago, MR.GHOST |, ا̍ڷــڛۜــ؏ـادة said: انت فهمتني غلط ههههههههههههههههه شوف هذي الاكواد الي انت صلحتها حاليا function guiSetStaticImageMovable(Element,state)assert(getElementType(Element) == 'gui-staticimage', "Bad argument 1 @ guiSetStaticImageMovable [gui-staticimage expected, got "..getElementType(Element).."]")assert(type(state) == "boolean", "Bad argument 2 @ guiSetStaticImageMovable [boolean expected, got "..type(state).."]")if state == true then state = math.random(1,500) else state = false endreturn guiSetProperty(Element,"ID",tostring(state))endfunction Hold( t,x,y )if t == "left" and guiGetProperty(source,'ID') ~= '0' thenlocal lp = Vector2(guiGetPosition(source,false));lx = {x-lp.x,y-lp.y};yl = source;endendfunction Drop( xo, x, y )if xo ~= "left" then return endyl = nil;endfunction Move( _, _, x, y )if yl and getElementData(yl,'Movable') thenguiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false);endendaddEventHandler( "onClientGUIMouseDown", getRootElement( ),Hold) addEventHandler( "onClientGUIMouseUp", getRootElement( ),Drop) addEventHandler( "onClientCursorMove", getRootElement( ),Move) بس ركز ع هالكود function Move( _, _, x, y )if yl and getElementData(yl,'Movable') thenguiSetPosition(yl,x-lx[1],y -lx[2],false);endend الداتا هنا Movable لو تدول بالكود حقك حاليا ما بتحصل شي يعرفها يعني بتبقى فاضية هنا في مشكلة هل فهمت قصدي ض1؟ اها نسيتها 1 Link to comment
Dior Posted June 17, 2020 Author Share Posted June 17, 2020 تمت الإفادة @N3xT اغلق الموضوع Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now