ber Posted June 12, 2020 Posted June 12, 2020 Olá a todos. Todos já devem ter presenciado uma batida de um veículo 4 rodas em uma moto em que a moto apenas roda um pouco e o piloto nem cai, creio que isso aconteça por causa da perícia em veículos que é setada para o máximo no MTA. Há alguma maneira de diminuir isso para todos os players, fazendo com que em batidas de moto aumentem a chance do indivíduo cair dela e perder a ação. Pois em alguns servidores fica impossível você perder uma fuga de moto, por mais que os PM lhe passem lag você apenas roda e não cai da moto quase nunca. Se eu fizer algo do tipo: (onResourceStart > setPedStats) resolveria?
Other Languages Moderators Lord Henry Posted June 12, 2020 Other Languages Moderators Posted June 12, 2020 Eu faria no onPlayerJoin.
DNL291 Posted June 12, 2020 Posted June 12, 2020 onResourceStart -> loop getElementsByType("player") -> setPedStat onPlayerJoin/onPlayerLogin -> setPedStat Tenha em mente que isso irá mudar a perícia em todas as motos, pode não ser uma mudança boa em certos aspectos do jogo.
ber Posted June 13, 2020 Author Posted June 13, 2020 5 hours ago, DNL291 said: onResourceStart -> loop getElementsByType("player") -> setPedStat onPlayerJoin/onPlayerLogin -> setPedStat Tenha em mente que isso irá mudar a perícia em todas as motos, pode não ser uma mudança boa em certos aspectos do jogo. Sim, acho que vou fazer um if para não executar essa função para os players que tem a tag de Policial. E para os demais players irei setar para 500.
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