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Bloquear comando solo para Usuario


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Estando en un grupo acl personalizado solo el podra sacarlo. pero si quieres hacerlo sin acl simplemente tendras que hacerle un script personalizado para este usuario en especifico, simplemente utiliza un IF para comprobar si el usuario que ejecuto el comando es el permitido. Este seria el script: 

 

function crear(player) 
local account = getPlayerAccount(player)
local accname = getAccountName(account) 

if( accname == "jose" ) then -- Ejemplo "Jose" es el nombre de la cuenta que tiene permitido usar el comando.
local x, y, z = getElementPosition (player) 
createVehicle (402, x, y + 5, z)  -- 402 Es el ID del vehiculo.
end
end

addCommandHandler ("get", crear) -- get es el comando a utilizar.

 

Edited by AaroN⍩
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Puedes hacerlo modificando el script, revisa la wiki DestroyElement y  IsElement 

Al parecer eres nuevo, asi que encontre un script en la comunidad y lo modifique para lo que necesitas , aqui esta:

-------------------------
-- Criado por #Dr.zika --
--  Editado Por #Ennzo --
--  Editado Por #AaroN
-------------------------


Drzika = {}

function CreateVehicle (source)
local account = getPlayerAccount(source)
local accname = getAccountName(account) 

if( accname == "jose" ) then -- Ejemplo "Jose" es el nombre de la cuenta que tiene permitido usar el comando.
if getElementData (source, "Pegou", true) then outputChatBox ('#FF7300Aguarde #ffffff1 #FF7300minuto.',source,255,255,255,true) return end
if isElement(Drzika[source]) then destroyElement (Drzika[source]) 
Drzika[source] = nil
end
local x,y,z = getElementPosition (source)
local Cars = 461 -- ID Del Vehiculo
Drzika[source] = createVehicle (Cars,x,y,z)
warpPedIntoVehicle (source,Drzika[source])
setElementData (source, "Pegou",true)
setTimer (setElementData, 60000, 1, source, "Pegou", false)
end
end
addCommandHandler ("get", CreateVehicle) -- Comando

function DestroyVeiculo ()
destroyElement (Drzika[source])
end
addEventHandler ("onPlayerLogout", root, DestroyVeiculo)
addEventHandler ("onPlayerQuit", root, DestroyVeiculo)
addEventHandler ("onPlayerWasted", root, DestroyVeiculo)

 

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intente con el destroy pero nada le mando el script y me podria ayudar a corregirlo?

 

function crear(player) 
local account = getPlayerAccount(player)
local accname = getAccountName(account) 
if( accname == "Juan_Camilo" ) then -- Ejemplo "Juan_Camilo" es el nombre de la cuenta que tiene permitido usar el comando.
local x, y, z = getElementPosition (player) 
createVehicle (566, x, y + 5, z)  -- 566 Es el ID del vehiculo.
end
end

addCommandHandler ("Auto", crear) -- lo de las comillas es el comando a utilizar.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Vehicles = { [566]=true }

function destroyVehiclesOfModel(modelID)
    -- get a table of all the vehicles that exist and loop through it
    local vehicles = getElementsByType("vehicle")
    for i,v in ipairs(vehicles) do
        -- if the vehicle's ID is the one provided, destroy it
        if (getElementModel(v) == modelID) then
            destroyElement(v)
        end
    end
end

destroyVehiclesOfModel(566)

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Utiliza este , funciona correctamente 

-------------------------
-- Criado por #Dr.zika --
--  Editado Por #Ennzo --
--  Editado Por #AaroN
-------------------------


Drzika = {}

function CreateVehicle (source)
account = getPlayerAccount(source)
accname = getAccountName(account) 
if( accname == "jose" ) then -- Ejemplo "Jose" es el nombre de la cuenta que tiene permitido usar el comando.

if getElementData (source, "Pegou", true) then outputChatBox ('#FF7300Aguarde #ffffff1 #FF7300minuto.',source,255,255,255,true) return end
if isElement(Drzika[source]) then destroyElement (Drzika[source]) 
Drzika[source] = nil
end
local x,y,z = getElementPosition (source)
local Cars = 461

Drzika[source] = createVehicle (Cars,x,y,z)
warpPedIntoVehicle (source,Drzika[source])
setElementData (source, "Pegou",true)
setTimer (setElementData, 10000, 1, source, "Pegou", false)
end
end
addCommandHandler ("get", CreateVehicle) -- Comando

function DestroyVeiculo ()
destroyElement (Drzika[source])
end
addEventHandler ("onPlayerLogout", root, DestroyVeiculo)
addEventHandler ("onPlayerQuit", root, DestroyVeiculo)
addEventHandler ("onPlayerWasted", root, DestroyVeiculo)

 

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