AliAlanzi Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 لمبرمجين الحياة الواقعيه , الحين نفس ماتعرفون فيه بال datebase ايدي لكل سيارة مثلا عندي dff + txd ابي اركبه على ايدي السيارة الي ب database وماتركب على كل السيارات بس السيارة الي انا مخلي ايديها بدل ماخلي ايدي السيارة من لعبه وكل سيارة نفس الشكل تتغير ابي اخليها سياره وحده بس تتغير ينفع اسوي زي كذا ولا مستحيل؟ Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 2, 2020 Share Posted May 2, 2020 getElementModel engineLoadTXD + engineLoadDFF Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 سويتها بطريقه ثانية ومادري وش يطلع لي فيه مشكله - --server function mod () local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) if thePlayer == 190 then triggerClientEvent (thePlayer, "ReAni", getRootElement()) end end --client addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function mod () txd = engineLoadTXD("596.txd") engineImportTXD(txd, theVehicle) dff = engineLoadDFF("596.dff", theVehicle) engineReplaceModel(dff, theVehicle) end end addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", getRootElement(), mod )) --Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod' Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod' هذا الي يطلع Link to comment
#Khaled Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 1 hour ago, AliAlanzi said: سويتها بطريقه ثانية ومادري وش يطلع لي فيه مشكله - --server function mod () local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) if thePlayer == 190 then triggerClientEvent (thePlayer, "ReAni", getRootElement()) end end --client addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function mod () txd = engineLoadTXD("596.txd") engineImportTXD(txd, theVehicle) dff = engineLoadDFF("596.dff", theVehicle) engineReplaceModel(dff, theVehicle) end end addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", getRootElement(), mod )) --Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod' Loading Script failed: testmod/replace.Lua:2: '(' expected near 'mod' هذا الي يطلع الخطأ في replace السطر الثاني هل مو من ضمن الاكواد اللي فوق ؟ Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 (edited) كيف مافهمت وضح Edited May 3, 2020 by AliAlanzi Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 كيف الكود تبي يشتغل ؟ 5 hours ago, AliAlanzi said: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, ليه حاطتها ؟ 6 hours ago, AliAlanzi said: function mod () local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) if thePlayer == 190 then triggerClientEvent (thePlayer, "ReAni", getRootElement()) end end وهنا كيف الترايقر تبيه يشتغل ؟ والسياره مو متعرفه + اللاعب مو متعرف + اسم الترايقر يختلف بالاستقبال حقه بالكلنت 6 hours ago, AliAlanzi said: function mod () txd = engineLoadTXD("596.txd") engineImportTXD(txd, theVehicle) dff = engineLoadDFF("596.dff", theVehicle) engineReplaceModel(dff, theVehicle) end end وهنا وين الايدي حق السياره ؟ 6 hours ago, AliAlanzi said: if thePlayer == 190 then ممكن تفهمني ليه حاطت رقم 190 هنا ؟ Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 7 minutes ago, #\_oskar_/# said: كيف الكود تبي يشتغل ؟ ليه حاطتها ؟ وهنا كيف الترايقر تبيه يشتغل ؟ والسياره مو متعرفه + اللاعب مو متعرف + اسم الترايقر يختلف بالاستقبال حقه بالكلنت وهنا وين الايدي حق السياره ؟ ممكن تفهمني ليه حاطت رقم 190 هنا ؟ خخخخ متلخبط بين thePlayer , theVehicle المهم ال export يطلع ايدي المركبة ف اذا كان ايديها 190 يحمل المودات الي انا مخليها Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 1 minute ago, AliAlanzi said: المهم ال export يطلع ايدي المركبة ف اذا كان ايديها 190 مافي سياره ايدي حقها 190 Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 4 minutes ago, #\_oskar_/# said: مافي سياره ايدي حقها 190 يب هنا الي انت مو فاهمه يقلبي شف في سيرفرات الحياة واقعيه فيه ايدي للسياره الاصلي + سيارة لل php or database مربوطه فيه انا ابي اسوي تحقق مثلا لو سيارة ايدي 190 يحمل الاشكال حقت السياره فقط لها زي تقدر تقول custom vehicle --server function mod (thePlayer) local theVehicle = exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) --هنا ايدي السيارة الي موجود ب database if theVehicle == 190 then -- ايدي السيارة الي ابيها تتغير triggerClientEvent (thePlayer, "mod", getRootElement()) -- سويت تريقر عشان ال (exports.pool:getElement) لازم يكون بملف سيرفر end end --client function mod () txd = engineLoadTXD("596.txd") engineImportTXD(txd, 596) dff = engineLoadDFF("596.dff", 596) engineReplaceModel(dff, 596) end addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", getRootElement(), mod )) -- هنا المفروض بعد التحقق الي بملف سيرفر ينفذ الكلام الموجود بكلاينت عشان كذا انا كتبت للي يبرمج حياة واقعيه لانها تختلف كلياً عن السيرفرات العادية عشان كذا انا كتبت للي يبرمج حياة واقعيه لانها تختلف كلياً عن السيرفرات العادية يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا ؟ يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا ؟ Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا ؟ Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 -- server addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName ) if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id) end end) -- client addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", root, function mod (id) engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596) engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596) end) جرب كدا انا صلحتلك الكود وانت شوف كيف بتسوي الايدي Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 17 minutes ago, #\_oskar_/# said: -- server addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName ) if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id) end end) -- client addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", root, function mod (id) engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596) engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596) end) جرب كدا انا صلحتلك الكود وانت شوف كيف بتسوي الايدي Loading script failed testmod/server.Lua:2: '(' expected near 'mod' Link to comment
#\_oskar_/# Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 24 minutes ago, AliAlanzi said: يعني مثلا سيارة رقم 596 الي هي حقت شرطة ابي اركب عليها اكثر من شكل او dff اقدر هذي الفكره ولا اللعبه او البرمجه نفسها مافيها الكلام هذا ؟ يب تقدر ب استخدام الشادر 5 minutes ago, AliAlanzi said: Loading script failed testmod/server.Lua:2: '(' expected near 'mod' المشكله من عندك انت شوف سطر 2 بالملف حقك او اطرحه Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 وش هي طريقه الشادر؟ اقصد انا هيكل السيارة (dff ) اغيره ولنفس السياره واكثر من شكل عرفت مو اغير ال txd Link to comment
AliAlanzi Posted May 3, 2020 Author Share Posted May 3, 2020 5 hours ago, #\_oskar_/# said: يب تقدر ب استخدام الشادر المشكله من عندك انت شوف سطر 2 بالملف حقك او اطرحه addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", root, function mod (id) engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596) engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596) end) Link to comment
Spyrax Posted May 3, 2020 Share Posted May 3, 2020 (edited) 56 minutes ago, AliAlanzi said: addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", root, function mod (id) engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596) engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596) end) الكود كلنت والدي بق server.Lua ?? اطرح كود السيرفر Edited May 3, 2020 by CLoz Link to comment
AliAlanzi Posted May 4, 2020 Author Share Posted May 4, 2020 2 hours ago, CLoz said: الكود كلنت والدي بق server.Lua ?? اطرح كود السيرفر -- server addCommandHandler ( "vehicleid", function ( thePlayer, commandName ) if exports.pool:getElement("vehicle", tonumber(id)) == 190 then triggerClientEvent (root, "mod",thePlayer,id) end end) -- client addEvent("mod", true) addEventHandler("mod", root, function mod (id) engineImportTXD ( engineLoadTXD ( "596.txd" ),596) engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( "596.dff" ),596) end) اخذته من الي سواه خوينا الي فوق Link to comment
Spyrax Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 2 minutes ago, AliAlanzi said: id id = ?? Link to comment
AliAlanzi Posted May 4, 2020 Author Share Posted May 4, 2020 6 hours ago, CLoz said: id = ?? ياريت تقرا الي فوق قبل لاتدرعم هذي بحياة واقعيه لها ايدي اخر مربوط بقاعده بيايات ماله علاقه بايدي لعبه وانا مخلي انه يجيب ايدي القاعده مو لعبه Link to comment
Spyrax Posted May 4, 2020 Share Posted May 4, 2020 5 hours ago, AliAlanzi said: هذي بحياة واقعيه لها ايدي اخر مربوط بقاعده بيايات ماله علاقه بايدي لعبه وانا مخلي انه يجيب ايدي القاعده مو لعبه أها , م اعرف للحياة الواقعية معلش . Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now