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Compilar script com o nome do servidor


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Bom eu gostaria de adicionar uma função a um script que fiz que fosse uma função simples que verificasse o nome do servidor e caso não esteje correto o nome como na função Ele não deixa o script dar start alguém poderia me ajudar com isso

( GENTE NAO SEI NADA DE .Lua ENTÃO QUEM PODER DEIXAR MTO BEM EXPLICADO AI PRA MIM PODER REPRODUZIR )

Edited by Twin MTA
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local nomeDoServidor = "Brasil Alguma Coisa"

function cancelarInit()
  local nAtual = getServerName()
  if (nAtual ~= nomeDoServidor) then
    cancelEvent()
  end
end
addEventHandler('onResourceStart', resourceRoot, cancelarInit)

Quando o script iniciar, haverá uma comparação entre o nome do servidor em que o script foi iniciado e o nome que está na variável. Se o nome do servidor em que o script foi iniciado for diferente do nome que foi definido na variável nomeDoServidor então o evento de inicialização desse script é cancelado.

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