Big Smoker Posted March 30, 2020 Posted March 30, 2020 Bom dia, eu fiz um sistema que faz identificar o dano do player quando acerta o corpo, porem nao consigo identificar o Headshot ou partes do corpo funcional. Alguem pode me ajudar? a função usada é a onClientPlayerWeaponFire function tiro(wap,mag,ClipM,x,y,z,element) if element then if getType(element) then screenX, screenY = getScreenFromWorldPosition(x,y,z) if getType(element) then receivePos() end if getType(element) == "player" then dano, weapon = weaponDamage() triggerServerEvent("sincroniaSv", getLocalPlayer(), element, dano, weapon) end end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), tiro) OBRIGADO.
Moderators Lord Henry Posted March 30, 2020 Moderators Posted March 30, 2020 Para obter a parte do corpo que sofreu dano, é preciso usar a função onClientPlayerDamage. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
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