ShadowZIn Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 Olá Queria uma ajuda, queria um script para q o veiculo n exploda, quando bater muito o veiculo apenas pare de funcionar e n exploda, alguem poderia me ajudar?? Link to comment
raynner Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 você pode usar onClientVehicleCollision (client side) e enviar isto para o server side e definir uma tabela com o valor do carro e verificar quando um player entra no veículo e para o motorista se é que você entende a ideia caso você seja um scripter mediano você certamente intendera, nós poderíamos lhe fornecer um codigo pronto e funcional mais qual seria seu aprendizado nisso ! Link to comment
Angelo Pereira Posted March 25, 2020 Share Posted March 25, 2020 Fiz algo básico para você, quando o veiculo for danificado, e quando estiver com life abaixo de 255.5, será redefinido o life do veiculo, e o motor desligará. addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), function ( ) --/> Evento Para Quando o Veiculo for Danificado. if isElement(source) and getElementType(source) == "vehicle" and getElementHealth(source) <= 255.5 then setElementHealth(source, 255.5) --/> Setará a LIFE do Veiculo, Para não explodir. setVehicleEngineState(source, false) --/> Desligará o Motor. end end) --/> OBS : Fiz por evento quando da dano ao veiculo, mas, você pode fazer, disparando um timer. --/> Próximo Evento, Para Quando o Jogador Entrar no Veiculo, o Veiculo Desligar caso, a life do veiculo for igual ou abaixo de 255.5. addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), function ( veiculo, seat ) if seat == 0 and getElementHealth(veiculo) <= 255.5 then --/> Ao entrar P1, e se o Veiculo tiver com LIFE igual ou abaixo de 255.5, então : setVehicleEngineState(veiculo, false) --/> Desligar o Motor. end end) 1 Link to comment
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