Gaimo Posted March 12, 2020 Share Posted March 12, 2020 addEventHandler( "onVehicleEnter", getRootElement(), function (thePlayer, seat) -- Se o veiculo que o player entrou pertence ao trabalho entao if getAccountData(thePlayer, "job") == "transportador" then if veh[getPedOccupiedVehicle(thePlayer)] then triggerClientEvent ( thePlayer, "startJob", thePlayer) end else cancelEvent() outputChatBox("Você não é um transportador!") end end) O cancelEvent nao esta funcionando. Nao diz nenhum erro. Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted March 12, 2020 Other Languages Moderators Share Posted March 12, 2020 Nesse caso, usando o evento onVehicleEnter, cancelEvent NÃO irá funcionar, pois o evento é ativado apenas quando o jogador entra no veículo. Seguindo a lógica, o que deve ser feito, nesse caso, é usar removePedFromVehicle. Caso você queira fazer cancelando o evento, troque o evento por onVehicleStartEnter. Observação: não recomendo usar o evento onVehicleStartEnter nessa situação, pois o trigger irá ativar e o jogador pode simplesmente cancelar a entrada, causando bugs no sistema. 1 Link to comment
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