virgingod Posted February 14, 2020 Share Posted February 14, 2020 Estou usando um resource de dinheiro sujo que esta funcionando direitinho, consigo ganhar/lavar e ver meu próprio dinheiro sujo, mas estou querendo usar ele junto com uma resource de painel revistar, consegui 50% adicionar ele em conjunto, porem, ele apenas mostra o dinheiro do player que digita, e não do player revistado, o modo que eu adicionei no código foi, gostaria de saber como faz para deixar o dinheiro sujo do player revistado Cliente Side: local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" dxDrawText("R$ "..DinheiroSujo, screenW * 0.5893, screenH * 0.4258, screenW * 0.6420, screenH * 0.4414, tocolor(255, 79, 79, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) Server Side: local DinheiroSujo =exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:MoneySujo")or "0" setElementData(source, "Suspeito:DinheiroSujo",moneysujo) Código Inteiro Cliente Side: Spoiler -- LG7 Scripter - Não remova os créditos por favor! -- Acesse meu canal e tenha mais conteúdos como esse: -- https://www.youtube.com/c/LG7MTA -- Tenha um(a) bom(a) Dia/Tarde/Noite local screenW, screenH = guiGetScreenSize() local resW, resH = 1366, 768 local x, y = (screenW/resW), (screenH/resH) Painel = false Identidade = false function DxRevistar() local IdRevistado = getElementData(localPlayer, "Suspeito:Nick") or "N/A" dxDrawLine((screenW * 0.3602) - 1, (screenH * 0.3008) - 1, (screenW * 0.3602) - 1, screenH * 0.7292, tocolor(0, 100, 200, 255), 1, false) dxDrawLine(screenW * 0.5256, (screenH * 0.3008) - 1, (screenW * 0.3602) - 1, (screenH * 0.3008) - 1, tocolor(0, 100, 200, 255), 1, false) dxDrawLine((screenW * 0.3602) - 1, screenH * 0.7292, screenW * 0.5256, screenH * 0.7292, tocolor(0, 100, 200, 255), 1, false) dxDrawLine(screenW * 0.5256, screenH * 0.7292, screenW * 0.5256, (screenH * 0.3008) - 1, tocolor(0, 100, 200, 255), 1, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3602, screenH * 0.3008, screenW * 0.1654, screenH * 0.4284, tocolor(47, 47, 47, 255), false) dxDrawText("Nome: #0064c8"..IdRevistado, screenW * 0.3624, screenH * 0.3086, screenW * 0.5227, screenH * 0.3385, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.20, "default-bold", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.3516, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor1, false) dxDrawText("Identidade", screenW * 0.4056, screenH * 0.3516, screenW * 0.4802, screenH * 0.3906, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.3958, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor2, false) dxDrawText("Checar CNH", screenW * 0.4056, screenH * 0.3958, screenW * 0.4802, screenH * 0.4349, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.4414, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor3, false) dxDrawText("Multar", screenW * 0.4056, screenH * 0.4414, screenW * 0.4802, screenH * 0.4805, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.4870, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor4, false) dxDrawText("Algemar", screenW * 0.4056, screenH * 0.4870, screenW * 0.4802, screenH * 0.5260, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.5313, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor5, false) dxDrawText("Revistar", screenW * 0.4056, screenH * 0.5313, screenW * 0.4802, screenH * 0.5703, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.5768, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor6, false) dxDrawText("Apreender drogas", screenW * 0.4056, screenH * 0.5768, screenW * 0.4802, screenH * 0.6159, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.6224, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor7, false) dxDrawText("Apreender armas", screenW * 0.4056, screenH * 0.6224, screenW * 0.4802, screenH * 0.6615, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.3624, screenH * 0.6693, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391, Cor8, false) dxDrawText("Prender", screenW * 0.4056, screenH * 0.6693, screenW * 0.4802, screenH * 0.7083, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.3516, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.3958, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.4414, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.4870, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.5313, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.5768, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.6224, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.5183, screenH * 0.6693, screenW * 0.0044, screenH * 0.0391, tocolor(0, 100, 200, 255), false) Cor1 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor2 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor3 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor4 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor5 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor6 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor7 = tocolor(30, 30, 30, 255) Cor8 = tocolor(30, 30, 30, 255) if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.3516, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor1 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.3958, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor2 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.4414, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor3 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.4870, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor4 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.5313, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor5 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.5768, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor6 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.6224, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor7 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.6693, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then Cor8 = tocolor(0, 100, 200, 255) end end function AbrirPainel() if Identidade == false then if VMultar == false then if (Painel) then removeEventHandler("onClientRender",root,DxRevistar) Painel = false showCursor(false) else addEventHandler("onClientRender",root,DxRevistar) Painel = true showCursor(true) end end end end addEvent ( "L:Iniciou_Comando", true) addEventHandler ( "L:Iniciou_Comando", root, AbrirPainel ) VMultar = false function DxIdentidade() local Nick =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Nick" ) or "N/A" local Nome =getElementData(localPlayer, "Suspeito:AirNew_RG_NomeCompleto")or "N/A" local Sobrenome =getElementData(localPlayer, "Suspeito:AirNew_RG_Sobrenome")or "N/A" local Idade =getElementData(localPlayer, "Suspeito:AirNew_RG_Idade")or "N/A" local Peso =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Peso")or "80 Kg" local Altura =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Altura")or "1,72m" local Sexo =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Sexo")or "Masculino" local Porte =getElementData(localPlayer, "Suspeito:AirNewSCR_Porte_de_Armas")or "Não possui" local Wanted = getElementData(localPlayer, "Suspeito:Wanted")or "N/A" local Dinheiro =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Dinheiro")or "N/A" local Level =getElementData(localPlayer, "Suspeito:Level")or "N/A" local ID =getElementData(localPlayer, "Suspeito:ID")or "0" local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" dxDrawRectangle(screenW * 0.4114, screenH * 0.3216, screenW * 0.2584, screenH * 0.3099, tocolor(47, 47, 47, 255), false) dxDrawText("<", screenW * 0.4114, screenH * 0.3242, screenW * 0.4275, screenH * 0.3529, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Nome:", screenW * 0.4290, screenH * 0.3659, screenW * 0.4810, screenH * 0.3815, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Idade:", screenW * 0.4290, screenH * 0.3945, screenW * 0.4810, screenH * 0.4102, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Peso:", screenW * 0.4290, screenH * 0.4232, screenW * 0.4810, screenH * 0.4388, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Altura:", screenW * 0.4290, screenH * 0.4518, screenW * 0.4810, screenH * 0.4674, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Sexo:", screenW * 0.4290, screenH * 0.4805, screenW * 0.4810, screenH * 0.4961, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("ID: ", screenW * 0.4290, screenH * 0.5091, screenW * 0.4810, screenH * 0.5247, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Level:", screenW * 0.4290, screenH * 0.5378, screenW * 0.4810, screenH * 0.5534, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Porte de Armas:", screenW * 0.4290, screenH * 0.5664, screenW * 0.4810, screenH * 0.5820, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Nível de procurado:", screenW * 0.4290, screenH * 0.5951, screenW * 0.4810, screenH * 0.6107, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, true, false, false) dxDrawText("Dinheiro Limpo:", screenW * 0.5198, screenH * 0.3945, screenW * 0.5717, screenH * 0.4102, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Dinheiro Sujo:", screenW * 0.5198, screenH * 0.4258, screenW * 0.5717, screenH * 0.4414, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Nome.." "..Sobrenome, screenW * 0.4634, screenH * 0.3659, screenW * 0.6603, screenH * 0.3815, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Idade, screenW * 0.4605, screenH * 0.3945, screenW * 0.5124, screenH * 0.4102, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Peso, screenW * 0.4605, screenH * 0.4232, screenW * 0.5124, screenH * 0.4388, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Altura, screenW * 0.4634, screenH * 0.4518, screenW * 0.5124, screenH * 0.4674, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Sexo, screenW * 0.4597, screenH * 0.4805, screenW * 0.5124, screenH * 0.4961, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(ID, screenW * 0.4451, screenH * 0.5091, screenW * 0.4978, screenH * 0.5247, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Level, screenW * 0.4627, screenH * 0.5378, screenW * 0.5154, screenH * 0.5534, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Porte, screenW * 0.5081, screenH * 0.5664, screenW * 0.5608, screenH * 0.5820, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText(Wanted, screenW * 0.5227, screenH * 0.5951, screenW * 0.5754, screenH * 0.6107, tocolor(0, 100, 200, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$ "..Dinheiro, screenW * 0.5966, screenH * 0.3945, screenW * 0.6493, screenH * 0.4102, tocolor(97, 255, 101, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$ "..DinheiroSujo, screenW * 0.5893, screenH * 0.4258, screenW * 0.6420, screenH * 0.4414, tocolor(255, 79, 79, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawText("Identidade", screenW * 0.4693, screenH * 0.3281, screenW * 0.6237, screenH * 0.3529, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "center", "center", false, false, false, false, false) end MotivoMulta = guiCreateEdit(x*595, y*302, x*178, y*23, "", false) guiSetAlpha ( MotivoMulta, 0.85 ) guiEditSetMaxLength ( MotivoMulta, 100) guiSetVisible ( MotivoMulta, false ) ValorMulta = guiCreateEdit(x*596, y*330, x*178, y*23, "", false) guiSetAlpha ( ValorMulta, 0.85 ) guiEditSetMaxLength ( ValorMulta, 100) guiSetVisible ( ValorMulta, false ) local bmotivo = guiCreateButton(screenW * 0.4107, screenH * 0.4805, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299,"",false) guiSetAlpha(bmotivo,0) local bfechar = guiCreateButton(screenW * 0.4107, screenH * 0.5130, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299,"",false) guiSetAlpha(bfechar,0) addEventHandler("onClientGUIClick",bmotivo, function () if VMultar == true then local motivo = guiGetText(MotivoMulta) local valor = guiGetText(ValorMulta) setElementData(localPlayer,"L:MotivoMulta",motivo) setElementData(localPlayer,"L:ValorMulta",valor) triggerServerEvent("L:MultouJogador",localPlayer) end end) addEventHandler("onClientGUIClick",bfechar, function () if VMultar == true then removeEventHandler("onClientRender", root, darmulta) VMultar = false showCursor(false) guiSetVisible ( MotivoMulta, false ) guiSetVisible ( ValorMulta, false ) AbrirPainelS() end end) local screenW, screenH = guiGetScreenSize() function darmulta() dxDrawRectangle(screenW * 0.3895, screenH * 0.3620, screenW * 0.1867, screenH * 0.2031, tocolor(27, 27, 27, 255), false) dxDrawText("MULTAR", screenW * 0.3902, screenH * 0.3633, screenW * 0.5761, screenH * 0.3828, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("MOTIVO:", screenW * 0.3895, screenH * 0.3958, screenW * 0.4363, screenH * 0.4232, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("VALOR:", screenW * 0.3895, screenH * 0.4297, screenW * 0.4363, screenH * 0.4570, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.4107, screenH * 0.4805, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299, mul1, false) dxDrawText("MULTAR", screenW * 0.4107, screenH * 0.4805, screenW * 0.5520, screenH * 0.5104, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.4107, screenH * 0.5130, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299, mul2, false) dxDrawText("VOLTAR", screenW * 0.4107, screenH * 0.5130, screenW * 0.5520, screenH * 0.5430, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) mul1 =tocolor(0, 0, 1, 255) mul2 = tocolor(0, 0, 1, 255) if isCursorOnElement(screenW * 0.4107, screenH * 0.4805, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299) then mul1 = tocolor(0, 100, 200, 255) end if isCursorOnElement(screenW * 0.4107, screenH * 0.5130, screenW * 0.1413, screenH * 0.0299) then mul2 = tocolor(0, 100, 200, 255) end end function FecharPainelS() removeEventHandler("onClientRender",root,DxRevistar) Painel = false showCursor(false) end function AbrirPainelS() addEventHandler("onClientRender",root,DxRevistar) Painel = true showCursor(true) end function ClicarIdentidade (_,state) if Identidade == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (screenW * 0.4114, screenH * 0.3242, screenW * 0.4275, screenH * 0.3529) then playSoundFrontEnd ( 44 ) removeEventHandler("onClientRender", root, DxIdentidade) Identidade = false AbrirPainelS() end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, ClicarIdentidade ) function ClicarNosBotoes (_,state) if Painel == true then if state == "down" then if isCursorOnElement (screenW * 0.3624, screenH * 0.3516, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VIdentidade", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) FecharPainelS() addEventHandler("onClientRender", root, DxIdentidade) Identidade = true showCursor(true) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.3958, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VCNH", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.4414, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then playSoundFrontEnd ( 44 ) FecharPainelS() addEventHandler("onClientRender", root, darmulta) VMultar = true showCursor(true) guiSetVisible ( MotivoMulta, true ) guiSetVisible ( ValorMulta, true ) guiSetText(MotivoMulta, "") guiSetText(ValorMulta,"") elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.4870, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VAlgemar", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.5313, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VRevistar", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.5768, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VDrogas", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.6224, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VArmas", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) elseif isCursorOnElement(screenW * 0.3624, screenH * 0.6693, screenW * 0.1603, screenH * 0.0391) then triggerServerEvent ("L:VPrender", getLocalPlayer(), localPlayer) playSoundFrontEnd ( 44 ) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, ClicarNosBotoes ) function isCursorOnElement( x,y,w,h ) local mx,my = getCursorPosition () local fullx,fully = guiGetScreenSize() cursorx,cursory = mx*fullx,my*fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end Código Inteiro Server Side: Spoiler -- LG7 Scripter - Não remova os créditos por favor! -- Acesse meu canal e tenha mais conteúdos como esse: -- https://www.youtube.com/c/LG7MTA -- Tenha um(a) bom(a) Dia/Tarde/Noite function AbrirPainel(source,cmd,pname) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ) local cx,cy,cz = getElementPosition(cliente) local x,y,z = getElementPosition(source) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,cx,cy,cz) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policial" ) ) then cliente = getPlayerFromPartialName(pname) or getPlayerFromID(pname) if isElement(cliente) then if dist <= 7 then local PegarId = getPlayerFromID(cliente) local PegarNick = getPlayerName(cliente) local PegarNome = getElementData(cliente, "AirNew_RG_NomeCompleto") or "N/A" local PegarSobrenome = getElementData(cliente, "AirNew_RG_Sobrenome") or "N/A" local Idade = getElementData(cliente, "AirNew_RG_Idade") or "N/A" local Peso = getElementData(cliente, "Peso") or "70Kg" local Altura = getElementData(cliente, "Altura") or "1,70m" local Sexo = getElementData(cliente, "Sexo") or "Masculino" local Porte = getElementData(cliente, "AirNewSCR_Porte_de_Armas") or "Não possui" local Wanted = getPlayerWantedLevel(cliente) local Dinheiro = getPlayerMoney(cliente) local Level = getElementData(cliente, "Level") or "0" local ID =getElementData(localPlayer, "Suspeito:ID")or "0" local DinheiroSujo =exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:MoneySujo")or "0" setElementData(source, "Suspeito:ID", PegarId) setElementData(source, "Suspeito:Nick", PegarNick) setElementData(source, "Suspeito:AirNew_RG_NomeCompleto",PegarNome) setElementData(source, "Suspeito:AirNew_RG_Sobrenome",PegarSobrenome) setElementData(source, "Suspeito:AirNew_RG_Idade",Idade) setElementData(source, "Suspeito:Peso",Peso) setElementData(source, "Suspeito:Altura",Altura) setElementData(source, "Suspeito:Sexo",Sexo) setElementData(source, "Suspeito:AirNewSCR_Porte_de_Armas",Porte) setElementData(source, "Suspeito:Wanted",Wanted) setElementData(source, "Suspeito:Dinheiro",Dinheiro) setElementData(source, "Suspeito:Level",Level) setElementData(source, "Suspeito:ID",ID) setElementData(source, "Suspeito:DinheiroSujo",moneysujo) setElementData(source, "L:IDRevistado", PegarId) triggerClientEvent(source, "L:Iniciou_Comando", source) else outputChatBox("#0064c8» #ffffffEsse jogador está muito longe.",source,255,255,255,true) end else outputChatBox("#0064c8» #ffffffEsse jogador não existe ou está offiline.",source,255,255,255,true) end else outputChatBox("#0064c8» #ffffffVocê não tem permissão para esse comando.",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("v",AbrirPainel) function VCNH() local CNH = getAccountData(Account, "HabilitacaoA") or "Não" outputChatBox("#0064c8»#ffffff Possui habilitação: #0064c8"..CNH, source, 255,255,255,true) end addEvent ( "L:VCNH", true) addEventHandler ( "L:VCNH", root, VCNH ) function VMultar() local Valor = getElementData(source,"L:ValorMulta") or 0 local Motivo = getElementData(source, "L:MotivoMulta") or "erro" outputChatBox("#0064c8»#ffffff Você multou o jogador #0064c8"..getPlayerName(cliente).."#ffffff por #0064c8$"..Valor.."#ffffff pelo motivo #0064c8".. Motivo, source, 255,255,255,true) outputChatBox("#0064c8»#ffffff O Polícial #0064c8"..getPlayerName(source).."#ffffff te multou por #0064c8$"..Valor.."#ffffff pelo motivo #0064c8"..Motivo, cliente, 255,255,255,true) takePlayerMoney(cliente,Valor) end addEvent ( "L:MultouJogador", true) addEventHandler ( "L:MultouJogador", root, VMultar ) algemar = false function VAlgemar2() local algemado = getElementData(cliente,"algemado") or false if algemado == false then setPedAnimation( cliente, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) -- Animação de algemar setElementFrozen( cliente, true ) -- Freezar jogador setPedAnimation( cliente, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) toggleControl(cliente, "fire", false) -- retirar função de atirar setPedAnimation( cliente, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) setElementData(cliente,"algemado",true) else setPedAnimation( cliente) -- Animação de algemar setElementFrozen( cliente, false ) -- Freezar jogador toggleControl(cliente, "fire", true) -- retirar função de atirar setElementData(cliente,"algemado",false) end end addEvent ( "L:VAlgemar", true) addEventHandler ( "L:VAlgemar", root, VAlgemar2 ) function VRevistar() local Drogas = getElementData(cliente, "L:Maconhas") or 0 outputChatBox ( "#0064c8» #ffffffDrogas do jogador:#0064c8 "..Drogas, source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "#0064c8» #ffffffArmas do jogador:", source, 255, 255, 255, true ) for slot = 0, 12 do local Armas = getPedWeapon ( cliente, slot ) local Municao = getPedTotalAmmo ( cliente, slot ) if Armas > 0 then if Municao > 0 then weapon_nome = getWeaponNameFromID ( Armas ) outputChatBox ( "#0064c8» #ffffff"..weapon_nome.." #0064c8- #ffffff"..Municao.." Bala(s)!", source, 255, 255, 255, true ) end end end end addEvent ( "L:VRevistar", true) addEventHandler ( "L:VRevistar", root, VRevistar ) function VDrogas() local Drogas = getElementData(cliente, "L:Maconhas") or 0 if Drogas > 0 then outputChatBox ( "#0064c8» #ffffffVocê prendeu #0064c8"..Drogas.."#ffffff do suspeito.", source, 255, 255, 255, true ) setElementData(cliente,"L:Maconhas",0) outputChatBox("Você abriu Drogas", source, 255,255,255) else outputChatBox ( "#0064c8» #ffffffEsse jogador não possui drogas.", source, 255, 255, 255, true ) end end addEvent ( "L:VDrogas", true) addEventHandler ( "L:VDrogas", root, VDrogas ) function VArmas() takeAllWeapons (cliente) outputChatBox ( "#0064c8» #ffffffVocê prendeu todas as armas do suspeito.", source, 255, 255, 255, true ) end addEvent ( "L:VArmas", true) addEventHandler ( "L:VArmas", root, VArmas ) ultimovei = false function verificarV(thePlayer) theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) local id = getElementModel ( theVehicle ) if id == 490 then ultimovei = true else ultimovei = false end end addEventHandler("onVehicleEnter",root,verificarV) function VPrender() local Preso = getElementData(cliente, "IndoPreso") or false if ultimovei == true then if Preso == false then attachElements (cliente,theVehicle, 0, -1.7, 0.7 ) setPedAnimation( cliente, "CRACK", "crckidle3", -1, true, false, false, false) -- Animação de algemar setElementData(cliente, "IndoPreso",true) else detachElements(cliente,theVehicle,0,2,0) setPedAnimation(cliente) setElementData(cliente,"IndoPreso",false) end else outputChatBox("#0064c8» #ffffffSeu ultimo veículo tem que ser um carro da polícia.",source,255,255,255,true) end end addEvent ( "L:VPrender", true) addEventHandler ( "L:VPrender", root, VPrender ) function getPlayerFromPartialName(name) local name = name and name:gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() or nil if name then for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local name_ = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""):lower() if name_:find(name, 1, true) then return player end end end end function getPlayerFromID ( id ) for k, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do local p_id = getElementData ( player, "ID" ) if ( p_id == tonumber(id) ) then player_n = getPlayerName ( player ) return player, player_n end end end Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted February 14, 2020 Other Languages Moderators Share Posted February 14, 2020 O server-side está com erro. Não se usa localPlayer em script server-side. Seu resource pertence a dois scripters, AirNew Scripter e esse tal de LG7 Scripter. Quem será que roubou de quem? 1 1 Link to comment
virgingod Posted February 14, 2020 Author Share Posted February 14, 2020 5 minutes ago, Lord Henry said: O server-side está com erro. Não se usa localPlayer em script server-side. Obrigado por avisar, não tinha lido isso em nenhum lugar ainda, fiz a troca de localPlayer para client que estava sendo usado nas funções acima, mas o problema persiste, ainda não entendi como faço pra arrumar esse problema Link to comment
virgingod Posted February 14, 2020 Author Share Posted February 14, 2020 16 hours ago, Lord Henry said: Seu resource pertence a dois scripters, AirNew Scripter e esse tal de LG7 Scripter. Quem será que roubou de quem? Não consigo editar meu comentário acima, eu peguei o Painel Revistar do LG7 nesse Video e o sistema de dinheiro sujo nesse Site, ambos sistemas funcionam muito bem, só gostaria de obter visualmente o dinheiro sujo de outra pessoa e não meu (quem digita o comando), o painel de revistar, quando eu utilizo o comando /v ID/NICK, mostra certinho as opções como dinheiro, nivel de procurado e afins Link to comment
Angelo Pereira Posted February 14, 2020 Share Posted February 14, 2020 (edited) Código muito bagunçado, da próxima vez, ao enviar aqui da uma ajeitadinha... Basicamente ao da o comando, ele faz uma cópia do jogador, com elementos. -- Server-side ! --/> O jeito que você fez : local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:MoneySujo")or "0" --/> Correção : local DinheiroSujo = getElementData(cliente, "Suspeito:MoneySujo") or "0" --/> Aqui você adiciona o ELEMENTO do seu DINHEIRO SUJO. setElementData(source, "Suspeito:DinheiroSujo", DinheiroSujo) --/> Aqui adicionará um novo Elemento, Para Então : -- Client-side ! --/> o jeito que você fez : local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" --/> Correção : local DinheiroSujo = getElementData(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" --/> o ELEMENTO ser Verificado AQUI. Edited February 14, 2020 by Angelo Pereira Link to comment
virgingod Posted February 14, 2020 Author Share Posted February 14, 2020 (edited) 2 hours ago, Angelo Pereira said: Código muito bagunçado, da próxima vez, ao enviar aqui da uma ajeitadinha... Basicamente ao da o comando, ele faz uma cópia do jogador, com elementos. -- Server-side !--/> O jeito que você fez : local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:MoneySujo")or "0"--/> Correção : local DinheiroSujo = getElementData(cliente, "Suspeito:MoneySujo") or "0" --/> Aqui você adiciona o ELEMENTO do seu DINHEIRO SUJO. setElementData(source, "Suspeito:DinheiroSujo", DinheiroSujo) --/> Aqui adicionará um novo Elemento, Para Então :-- Client-side !--/> o jeito que você fez : local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0"--/> Correção : local DinheiroSujo = getElementData(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" --/> o ELEMENTO ser Verificado AQUI. Tentei organizar o código no fórum ao máximo, em questão de organizar o código no arquivo Lua ainda não manjo muito. Fiz as correções que foram faladas e ainda não funcionou, imaginei que esta faltando chamar a função do dinheiro sujo, mas não consegui utilizar ela dentro disso, sempre fica 0 no painel. Edited February 14, 2020 by Breevz Link to comment
Angelo Pereira Posted February 14, 2020 Share Posted February 14, 2020 1 hour ago, Breevz said: Tentei organizar o código no fórum ao máximo, em questão de organizar o código no arquivo Lua ainda não manjo muito. Fiz as correções que foram faladas e ainda não funcionou, imaginei que esta faltando chamar a função do dinheiro sujo, mas não consegui utilizar ela dentro disso, sempre fica 0 no painel. Você deixa o dinheiro sujo da HUD e ele mostra corretamente o valor? verifique o elemento se é o mesmo elemento informado na revista. Link to comment
virgingod Posted February 14, 2020 Author Share Posted February 14, 2020 9 minutes ago, Angelo Pereira said: Você deixa o dinheiro sujo da HUD e ele mostra corretamente o valor? verifique o elemento se é o mesmo elemento informado na revista. Eu não deixo na HUD, mas eu consegui fazer aparacer o dinheiro sujo no painel, mas era sempre de quem digitava e não de quem era revistado pelo painel Link to comment
Angelo Pereira Posted February 14, 2020 Share Posted February 14, 2020 Como você esta fazendo? após eu falar? e por favor, envia o elemento que o dinheiro sujo é setado. Link to comment
virgingod Posted February 15, 2020 Author Share Posted February 15, 2020 1 hour ago, Angelo Pereira said: Como você esta fazendo? após eu falar? e por favor, envia o elemento que o dinheiro sujo é setado. Tentei de alguns modos e todos me retornaram 0 o valor, pq é setado no final do código -- tudo no client side -- Tentativa 1 local DinheiroSujo =getElementData(localPlayer, "Suspeito:getPlayerDirty") or "0" -- Tentativa 2 local DinheiroSujo =getElementData(localPlayer, "Suspeito:exports.dinheirosujo:getPlayerDirty") or "0" -- Tentativa 3 que está no topico e mostra o dinheiro sujo de quem digita local DinheiroSujo = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(localPlayer, "Suspeito:DinheiroSujo") or "0" O modo que o player ganha dinheiro sujo, é feito basicamente por esse código, uso no script do roubo de banco e roubo de lojas Server-Side exports.dinheirosujo:givePlayerDirty ( thePlayer, ValorDoRoubo ) Link to comment
Angelo Pereira Posted February 15, 2020 Share Posted February 15, 2020 Precisa informa o código do dinheiro sujo, apenas da função givePlayerDirty é o suficiente 1. Essa exportação apenas server basicamente para enviar o valor do roubo e calcular com o que já tem, isto é descompilado? 2. Você esta tentando utilizar-se de uma exportação de uma função para obter valores (Claramente a função não foi feita para isto). 3. Você esta tentando fazer de qualquer jeito, obviamente não vai funcionar, precisamos saber qual o elemento que seu dinheiro sujo é definido. 4. Eu fiz alterações no server-side e no client-side, ao fazer tais correções, informe elas, para saber se fez da forma correta. Vamos pelo inicio, precisamos saber qual elemento realmente seu dinheiro sujo fornece para obtermos os valores. Depois, verificar-lo, e adicionar no player que esta revistando. Faço isso que eu disse, que vamos ter resultados. 52 minutes ago, Breevz said: Tentei de alguns modos e todos me retornaram 0 o valor, pq é setado no final do código Esta retornando em zero, por talvez, o elemento do lado server-side ao ser puxado com getElementData("Elemento"), pode esta incorreto e então ele é definido como 0. 1 Link to comment
virgingod Posted February 15, 2020 Author Share Posted February 15, 2020 Eu tinha digitado tudo abaixo, quando parei pra analisar o codigo e os exemplos colocados no site, foi ai que eu fiz a configuração a seguir, e por incrivel que pareça deu certo, obrigado por dispor do seu tempo pra me ajudar ^^ -- Server Side local DinheiroSujo =getElementData(cliente, "moneysujo") or "0" setElementData(source, "Suspeito:moneysujo", DinheiroSujo) -- Client Side local DinheiroSujo =getElementData(localPlayer, "Suspeito:moneysujo") or "0" Spoiler 8 minutes ago, Angelo Pereira said: 1. Essa exportação apenas server basicamente para enviar o valor do roubo e calcular com o que já tem, isto é descompilado? O código do dinheiro sujo não é descompilado, infelizmente, mas no site em que baixei, tem algumas coisas Para desenvolvedores Data: "moneysujo" Função: setPlayerDirty Função: givePlayerDirty Função: takePlayerDirty Função: getPlayerDirty 11 minutes ago, Angelo Pereira said: 2. Você esta tentando utilizar-se de uma exportação de uma função para obter valores (Claramente a função não foi feita para isto). A função que estou usando, é basicamente um exemplo que tem no site Exemplo1 - Valor total de dinheiro sujo local SUJO = exports.dinheirosujo:getPlayerDirty(getLocalPlayer()) outputChatBox( "Você tem "..SUJO .." ) 19 minutes ago, Angelo Pereira said: 3. Você esta tentando fazer de qualquer jeito, obviamente não vai funcionar, precisamos saber qual o elemento que seu dinheiro sujo é definido. Realmente é um pouco de qualquer jeito, eu não manjo e nem achei algum lugar pra ler sobre exportar algo de outro script, tudo que sei é só achismo e algo que "li" de outros scripts descompilados 20 minutes ago, Angelo Pereira said: 4. Eu fiz alterações no server-side e no client-side, ao fazer tais correções, informe elas, para saber se fez da forma correta. -- Client Side local DinheiroSujo =getElementData(localPlayer, "Suspeito:moneysujo") or "0" -- Server Side local DinheiroSujo =getElementData(cliente, "Suspeito:moneysujo") or "0" setElementData(source, "Suspeito:moneysujo", DinheiroSujo) Link to comment
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