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[DX] Conversor de Dinheiro


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Então pessoal tudo certo ? me chamo victor gabriel e estou com uma dúvida muito chata, fiz um painel DX atribuir todas as funções, mais eu quero botar um espaço digitável a qual o jogador irá digitar um valor e clicar em confirmar e o jogador irá perder o elemento1 e ganha o elemento3 que é o elemento1 dividido pelo elemento2, ou seja to fazendo um conversor de RS em DOLLAR. Me ajudem !!!!!!!

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Mas qual a sua dúvida em si? Vc está com problemas em calcular a conversão ou apenas em criar um campo de input em DX?

Seria útil mostrar o código do seu painel para que possamos lhe ajudar.

Eita rapaz, o Tommy ta me seguindo logo abaixo. \/

Edited by Lord Henry
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Um exemplo simples e prático:
 

element1 = 5					-- 5 reais
element2 = 4.08					-- 1 dólar
element3 = element1/element2	-- element3 vai ser igual o element1 dividido por 4.08

outputChatBox(element1.." dividido por "..element2.." = "..element3)


(Não sei se era essa a sua dúvida)

Edited by Tommy.
  • Thanks 1
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não era isso a dúvida sksksksksk, mais ja resolvir eu queria saber como criar a barra digitavel, eu fiz assim: o jogador digita o valor que ele deseja converter aew fiz assim

dinheiro = getPlayerMoney

dollar = 4

convert = dinheiro/dollar

 

function converter(thePlayer, amount)
dollar = amount/4
setElementData(thePlayer,"char:money",getElementData(thePlayer,"char:money")-amount)
setElementData(thePlayer,"char:dollar",getElementData(thePlayer,"char:dollar")+dollar)
end
addEvent("converter", true)
addEventHandler("converter", root, converter)

 

Edited by Victor Script
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17 minutes ago, Victor Script said:

não era isso a dúvida sksksksksk, mais ja resolvir eu queria saber como criar a barra digitavel, eu fiz assim: o jogador digita o valor que ele deseja converter aew fiz assim

dinheiro = getPlayerMoney

dollar = 4

convert = dinheiro/dollar

 


function converter(thePlayer, amount)
dollar = amount/4
setElementData(thePlayer,"char:money",getElementData(thePlayer,"char:money")-amount)
setElementData(thePlayer,"char:dollar",getElementData(thePlayer,"char:dollar")+dollar)
end
addEvent("converter", true)
addEventHandler("converter", root, converter)

 

Sry ksks, Eu ainda suspeitei de ter entendido errado.

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