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Boa Tarde,

 

queria saber como faço para remover o bug de renderização, tenho torres modeladas no servidor e editei a área 51 só que o único problema é que ela some e o jogador que esta encima da torre aparece flutando, pq a torre "some". Já tentei ver a distancia não é. Já tentei colocar cada objeto em .Lua e executar modo server e ainda continua o Bug.

Tava pesquisando no fórum e teve mais gente com esse problema, pode ser quando remove um objeto no editor de maps ele fica bugado? Não sei mais o que fazer podem me ajudar?

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Se for problema por occlusions use setOcclusionsEnabled( false ) lado server. Se não corrigir é provavelmente relacionado ao excesso de elementos/objetcs no local ou um problema afetando o servidor em si.

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Objetos customizados sempre tem draw distance menor. Somente os objetos nativos do cenário podem ser vistos a distância, pois possuem LOD models anexados.

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Então igual a area 51, eu deletei no editor de mapas as torres, e galpões que tinha e coloquei tudo modelado com objetos do GTA.

mais o problema que quando os players sobe ou entra dentro dessas corres modeladas fica piscando, e parece que o player ta flutando 

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