Big Smoker Posted December 14, 2019 Posted December 14, 2019 Boa Tarde, queria saber como faço para remover o bug de renderização, tenho torres modeladas no servidor e editei a área 51 só que o único problema é que ela some e o jogador que esta encima da torre aparece flutando, pq a torre "some". Já tentei ver a distancia não é. Já tentei colocar cada objeto em .Lua e executar modo server e ainda continua o Bug. Tava pesquisando no fórum e teve mais gente com esse problema, pode ser quando remove um objeto no editor de maps ele fica bugado? Não sei mais o que fazer podem me ajudar?
DNL291 Posted December 15, 2019 Posted December 15, 2019 Se for problema por occlusions use setOcclusionsEnabled( false ) lado server. Se não corrigir é provavelmente relacionado ao excesso de elementos/objetcs no local ou um problema afetando o servidor em si. Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
Moderators Lord Henry Posted December 15, 2019 Moderators Posted December 15, 2019 Objetos customizados sempre tem draw distance menor. Somente os objetos nativos do cenário podem ser vistos a distância, pois possuem LOD models anexados. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
Big Smoker Posted December 15, 2019 Author Posted December 15, 2019 Então igual a area 51, eu deletei no editor de mapas as torres, e galpões que tinha e coloquei tudo modelado com objetos do GTA. mais o problema que quando os players sobe ou entra dentro dessas corres modeladas fica piscando, e parece que o player ta flutando
Recommended Posts