lime|sg Posted December 11, 2019 Share Posted December 11, 2019 (edited) Начну с того, что я, возможно, не первый кто подумал реализовать конвертер файлов карт в Lua скрипты. Знаю, что есть конвертер ipl карт в карты MTA и много других, но здесь другое. Собственно, ближе к делу, хочу вам показать свою версию конвертера .map карт в Lua скрипты. Данный конвертер расположен на сайте, где вы можете сконвертировать ваши карты в онлайн-режиме: LimeDev.ru Возможности конвертера В принципе, он выдаст скрипт на любой файл, который вы туда засунете, но главная суть заключается в массивах выданного скрипта. На данный момент конвертер может обрабатывать: Объекты; Маркеры; Ботов; Транспорт; Удаление объектов. К сожалению, с пикапами не разобрался, так как при конвертации имеются конфликты строк с числами. Думаю в скором времени разберёмся и с этим. Какой скрипт мы получаем На выходе мы получаем вполне работоспособный скрипт серверного типа. Всё что нужно сделать - написать для него мета-файл и запустить как ресурс. Они самые В ходе тестирования багов замечено не было. О любой некорректной работе прошу сообщать сюда. Спасибо. PS: от вас принимаю любую критику, только обоснованную, пожалуйста. Edited December 11, 2019 by lime|sg Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted December 12, 2019 Other Languages Moderators Share Posted December 12, 2019 10 hours ago, lime|sg said: PS: от вас принимаю любую критику, только обоснованную, пожалуйста. Читай мою подпись. Link to comment
K1parik Posted December 12, 2019 Share Posted December 12, 2019 один вопрос - а зачем это нужно? Link to comment
lime|sg Posted December 12, 2019 Author Share Posted December 12, 2019 (edited) 18 minutes ago, K1parik said: один вопрос - а зачем это нужно? Предположим ты разработчик ресурса и тебе нужно получить массив координат, скажем... с точками остановок автобуса в скрипте. Как вариант, поможет. Второе - шифровка. Любую карту можно зашифровать, если ты не хочешь, чтобы её увидел кто-то (да, я знаю, что в кэш клиенту карты не попадают, но вдруг ты выкладываешь ресурс в закрытом коде и у тебя ещё в нём карта). 6 hours ago, Disinterpreter said: Читай мою подпись. Спасибо, не знал это, если честно. Исправлюсь. Edited December 12, 2019 by lime|sg Link to comment
XaskeL Posted January 4, 2020 Share Posted January 4, 2020 Не стал бы я доверять этому, никак, вообще. Link to comment
lime|sg Posted January 7, 2020 Author Share Posted January 7, 2020 On 04/01/2020 at 08:14, XaskeL said: Не стал бы я доверять этому, никак, вообще. Не доверяй, твоё право. Link to comment
mucuk6547 Posted February 17, 2020 Share Posted February 17, 2020 On 07/01/2020 at 22:48, lime|sg said: Не доверяй, твоё право. мы его запираем, но как мы снова его включаем? Link to comment
mucuk6547 Posted February 17, 2020 Share Posted February 17, 2020 On 12/12/2019 at 02:37, lime|sg said: Начну с того, что я, возможно, не первый кто подумал реализовать конвертер файлов карт в Lua скрипты. Знаю, что есть конвертер ipl карт в карты MTA и много других, но здесь другое. Собственно, ближе к делу, хочу вам показать свою версию конвертера .map карт в Lua скрипты. Данный конвертер расположен на сайте, где вы можете сконвертировать ваши карты в онлайн-режиме: LimeDev.ru Возможности конвертера В принципе, он выдаст скрипт на любой файл, который вы туда засунете, но главная суть заключается в массивах выданного скрипта. На данный момент конвертер может обрабатывать: Объекты; Маркеры; Ботов; Транспорт; Удаление объектов. К сожалению, с пикапами не разобрался, так как при конвертации имеются конфликты строк с числами. Думаю в скором времени разберёмся и с этим. Какой скрипт мы получаем На выходе мы получаем вполне работоспособный скрипт серверного типа. Всё что нужно сделать - написать для него мета-файл и запустить как ресурс. Они самые В ходе тестирования багов замечено не было. О любой некорректной работе прошу сообщать сюда. Спасибо. PS: от вас принимаю любую критику, только обоснованную, пожалуйста. Я конвертировал пробную шкуру с помощью Lua's, но ничего не произошло. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now