ODutii Posted December 8, 2019 Posted December 8, 2019 Como faço dentro do jogo, se o player selecionar um botão, ele vai ativar um mod, só que esse mod só vai aparecer para ele
Moderators Lord Henry Posted December 8, 2019 Moderators Posted December 8, 2019 Se refere ao quê especificamente? Um veículo modificado? Skin? Objeto? Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
Moderators Lord Henry Posted December 8, 2019 Moderators Posted December 8, 2019 Só usar engineRestoreModel no cliente do jogador que clicou em tal botão. Por se tratar de uma função client-side, só vai afetar no próprio cliente dele e não no cliente dos outros jogadores. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
ODutii Posted December 8, 2019 Author Posted December 8, 2019 Mais isso vai ativar ou desativar? Não entendi
Moderators Lord Henry Posted December 8, 2019 Moderators Posted December 8, 2019 Leia a descrição da função na Wiki. Está bem óbvio oq ela faz. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
DNL291 Posted December 8, 2019 Posted December 8, 2019 A função mencionada, no caso irá desativar a textura carregada no jogo, e a padrão volta. Para ativar a textura você vai precisar importar o modelo com as funções engineLoadTXD, engineImportTXD, engineLoadDFF e engineReplaceModel. Na página wiki já tem o código. 1 Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
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