LucasDesginer Posted November 24, 2019 Share Posted November 24, 2019 (edited) Queria fazer um sistema que o player entrasse no marker e recebesse um Uma Quantia de Estrelas de procurado ! Podem me dizer se estou no caminho certo ? se não estiver me corrigem pls YouMarker = createMarker ( 1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) function policeStationHit ( thePlayer ) setPlayerWantedLevel(l_2_0, 6) end addCommandHandler("Wanted", YouMarker, policeStationHit) Li o Forum e Não entendi mt sobre setPlayerWantedLevel ! Por isso estou pedindo ajuda para vocês ! Edited November 24, 2019 by LucasDesginer Link to comment
beast99 Posted November 24, 2019 Share Posted November 24, 2019 A função setPlayerWantedLevel deve ser usada da seguinte forma.. YouMarker = createMarker ( 1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) -- criação do marker function policeStationHit ( thePlayer ) setPlayerWantedLevel(source, 6)--você no caso tinha l_2_0, mas como não vi nenhuma variavel referente a isso, usei source. Depois do source é a quantidade de estrelas que você quer. end addCommandHandler("Wanted", policeStationHit) --Caso você deseja usar por comando addEventHandler("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit ) --caso seja por colisão no marker, deve usar assim. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 24, 2019 Other Languages Moderators Share Posted November 24, 2019 Se vc quer que algo seja feito ao colidir no marker, não faz sentido vc fazer usando comando. YouMarker = createMarker (1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170) function policeStationHit (hitElement) if (hitElement) and (getElementType (hitElement) == "player") then -- Se o elemento que colidiu no marker é um player, então: setPlayerWantedLevel (hitElement, 6) -- Coloca 6 estrelas de procurado nesse jogador. end end addEventHandler ("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit) Link to comment
LucasDesginer Posted November 24, 2019 Author Share Posted November 24, 2019 Tentei os Dois metodos mais não foi! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 24, 2019 Other Languages Moderators Share Posted November 24, 2019 Qual erro aparece no /debugscript 3? Link to comment
LucasDesginer Posted November 24, 2019 Author Share Posted November 24, 2019 tipo ele roda de boa mais quando entro no marker não acontece nada! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 25, 2019 Other Languages Moderators Share Posted November 25, 2019 Mostre seu código inteiro. Link to comment
LucasDesginer Posted November 25, 2019 Author Share Posted November 25, 2019 YouMarker = createMarker (1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170) function policeStationHit (hitElement) if (hitElement) and (getElementType (hitElement) == "player") then setPlayerWantedLevel (hitElement, 6) -- Numero de Estrelas end addEventHandler ("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit) Esse Acima e o C.Lua <meta> <script src="C.Lua" type="client"/> </meta> E O Meta Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted November 25, 2019 Other Languages Moderators Share Posted November 25, 2019 Não mano, isso só funciona server-side. Troque o script para o type server. 1 Link to comment
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