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HELP - ME (HUD)


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Eu tava criando uma hud ... até ai tudo certo. Porém eu queria colocar quanto o player tem de dinheiro no banco, tá baixei um mod de banco e lá estava o seguinte código 

local bankMoney = convertNumber(getElementData(localPlayer, "Bank:Caixa")) or 0

Só que ta dando problema nesse convertNumber (a nil value). Procurei por tudo e não achei solução 

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16 minutes ago, DNL291 said:

O erro deve ser pela falta da element-data. Deixa assim para evitar erro na convertNumber:


local bankMoney = convertNumber((getElementData(localPlayer, "Bank:Caixa") or 0))

Por favor, use a área para a linguagem portuguesa quando for postar, aqui: Portuguese / Português

@alowner

Continua com o mesmo problema.... pfv mano eu preciso de ajuda, só falta isso para eu conseguir finalizar minha HUD

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7 minutes ago, Furzy said:

function convertNumber ( number )  
	local formatted = number  
	while true do      
		formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
		if ( k==0 ) then      
			break   
		end  
	end  
	return formatted
end

 

joga isso na sua script

está aparecendo convertNumber a nill value. Cara eu estou bem confuso com isso, eu já tentei de tudo. será que não tem algum outro método ?

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1 minute ago, alowner said:

Mano muito obrigado, deu tudo certo aq ♥, vlw msm mano de coração 
 

o convertnumber vai por numeros como 100000 para 100.000 

function convertNumber ( number )  
	local formatted = number  
	while true do      
		formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')    
		if ( k==0 ) then      
			break   
		end  
	end  
	return formatted
end

	local caixa = getElementData(localPlayer,"Bank:Caixa")
	local convertido = convertNumber(caixa)
-- exemplo
	dxDrawText("BANCO"..convertido, x*1500, y*86, x*158, y*37, tocolor(255, 255, 255, 255), x*1.30, "arial", "left", "top", false, false, false, false, false)

caso queira usar

 

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