HG Snuuk Posted September 7, 2019 Posted September 7, 2019 Opa tudo bom , tou fazendo aki um ped porem ele quando eu dou true no frozen ele fica virado pra rotação 0 , só quando eu dou false que ele vai para rotação correta que seria 180° . teria algum geito de resolver porque se eu não dou frozen ele fica dando tp local agenciaPed = createPed(240, 246.7, 120.4, 1003.3) setElementInterior(agenciaPed, 10) setElementDimension(agenciaPed, 0) setPedRotation(agenciaPed, 180) setElementFrozen(agenciaPed,true) function Cancel_Damage () cancelEvent() end addEventHandler("onClientPedDamage", agenciaPed, Cancel_Damage) sou muito burro depois que eu parei pra pensar um pouco tentei fazer colocar a rotação dps da posição "z" e funcionou .
Moderators Lord Henry Posted September 7, 2019 Moderators Posted September 7, 2019 Que bom que resolveu sozinho seu problema. Pros que não entenderam, é só colocar a rotação do personagem direto ao criar ele, depois daquele 1003.3 1 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
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