HG Snuuk Posted September 7, 2019 Share Posted September 7, 2019 Opa tudo bom , tou fazendo aki um ped porem ele quando eu dou true no frozen ele fica virado pra rotação 0 , só quando eu dou false que ele vai para rotação correta que seria 180° . teria algum geito de resolver porque se eu não dou frozen ele fica dando tp local agenciaPed = createPed(240, 246.7, 120.4, 1003.3) setElementInterior(agenciaPed, 10) setElementDimension(agenciaPed, 0) setPedRotation(agenciaPed, 180) setElementFrozen(agenciaPed,true) function Cancel_Damage () cancelEvent() end addEventHandler("onClientPedDamage", agenciaPed, Cancel_Damage) sou muito burro depois que eu parei pra pensar um pouco tentei fazer colocar a rotação dps da posição "z" e funcionou . Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 7, 2019 Que bom que resolveu sozinho seu problema. Pros que não entenderam, é só colocar a rotação do personagem direto ao criar ele, depois daquele 1003.3 1 Link to comment
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