czarsight Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 Gostaria de saber como posso "guardar" players, visto que eles já estão registrados no banco de dados. Parece que eu devo usar setElementData, mas não sei por onde começar. A ideia é tornar o player único, e um banco de dados para guardar se ele tem veículo, quantia de dinheiro... Alguém poderia me explicar sobre Elementos? Já li e reli o tópico que fala sobre, mas não consegui compreender quando devo usar ou como usar. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 6, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 6, 2019 Salve os dados na conta do jogador quando ele sair do server.setAccountDataonPlayerQuit Carregue os dados novamente para o servidor quando ele logar no servergetAccountDataonPlayerLogin 1 Link to comment
czarsight Posted September 6, 2019 Author Share Posted September 6, 2019 1 hour ago, Lord Henry said: Salve os dados na conta do jogador quando ele sair do server.setAccountDataonPlayerQuit Carregue os dados novamente para o servidor quando ele logar no servergetAccountDataonPlayerLogin Com setAccountData, posso guardar quantos dados eu quiser? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted September 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted September 7, 2019 Sim, ele funciona como um setElementData. Só que é permanente. Você salva um valor qualquer em uma chave (string) qualquer. setAccountData (conta, "nomeDoDado", valor) Obs: Você não pode salvar vários valores no mesmo nome. Se fizer isso, ele vai substituir o valor que já está guardado com esse nome. Obs2: conta não é uma string e nem o login do jogador, você pode obtê-la do jogador com getPlayerAccount. Obs3: valor pode ser quase qualquer coisa: um número inteiro, número real, string, elemento. 1 Link to comment
czarsight Posted September 7, 2019 Author Share Posted September 7, 2019 Perfeito. Fiz aqui e tudo correu como o esperado. Obrigado! Link to comment
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