MYSOTO Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 for i, thePlayer in ipairs ( getElementsByType( "player" ) ) do if ( sasori ~= thePlayer ) then local px, py, pz = getElementPosition( thePlayer ) local tx, ty, tz = getElementPosition( player ) if ( getDistanceBetweenPoints3D( px, py, pz, tx, ty, tz ) <= 50 ) then setElementHealth( thePlayer, ( getElementHealth( sasori ) - 80 ) end end end Hola tengo ese pequeño script pero quiero que le quite vida a los que están cerca del jugador pero no al jugador porfa tengo esa duda Link to comment
RekZ Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 tendrias que cambiar sasori por player no ? :L tambien vendria bien saber que evento usas, lo digo porque estas usando "sasori" como variable del jugador pero tambien "player" para obtener la posicion del jugador que no se ve afectado. Link to comment
aka Blue Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Si pasas solo esa parte ni sabemos lo que es thePlayer ni sabemos lo que es sasori. Deberías pasar algo más completo y utilizar por favor el formato de código: Link to comment
root. Posted September 28, 2019 Share Posted September 28, 2019 (edited) Complicado de entender tu post la verdad. Pero prueba esto: function takeHealth( thePlayer, cmd ) local x, y, z = getElementPosition( thePlayer ) for i,players in ipairs(getElementsByType('player')) do local tx, ty, tz = getElementPosition( players ) if getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, tx, ty, tz ) <= 50 then setElementHealth( players, getElementHealth( players ) - 80 ) end end end addCommandHandler('take', takeHealth) Edited September 28, 2019 by Rut Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now