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Bom dia, preciso de uma ajuda bem simples.

Uso: 

local marker1 = createMarker(-681, 949, 11, "cylinder", 1.5, 255,0,0, 25)

function roubarC(source)

local roubou = getElementData(source, "roubado")
local roubarC = getPlayerName(source, true)
local rouboLocal = getLocalPlayer()

 if isElementWithinMarker(source, marker1) then
 	if (roubou == false) then
	outputChatBox("#00ff00| SS | Você roubou o cofre e recebeu 10.000,00 coins.", source, 255,255,255, true)
	outputChatBox("#00ff00| SS |"..roubarC.." roubou um confre em "..rouboLocal..".", root, 255,255,255, true)

 		givePlayerMoney(source, 10000)
 	setElementData(source, "roubado", true)

 	setTimer (function ()


 		removeElementData(source, "roubado")

 	end, 5000, 1)

 else
	outputChatBox("#ff0000| ERRO | Você roubou esse cofre agora pouco.", source, 255,255,255, true)

 		end
	end
end
addCommandHandler("roubarcofre", roubarC)

Porém sou iniciante, tanto é que uso o setElementData para limitar um tempo que o jogador pode fazer novamente o comando (improvisação). Então, o que quero é somente enviar no global o local do jogador que está roubando. Consegui user o getPlayerName para divulgar o nome, mas queria divulgar o local e o getLocalPlayer não me proporciona isso.

Usei o /debugscript 3 para verificar o que acontece, e o resultado não me ajuda =(. Meu erro: clique aqui.
Agradeço desde já =)

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